摘要: 1. 代理模式 Proxy Pattern,又称为委托模式,为设计模式的一种 为目标对象提供了一个代理,这个代理可以控制对目标对对象的访问 外界不用直接访问目标对象,而是访问代理对象,由代理对象再调用目标对象 代理对象中可以添加监控和审查处理 1.1. 静态代理 代理对象 持有目标对象的句柄,成员变 阅读全文
posted @ 2020-03-14 14:45 Ysalng 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑