24种设计模式--策略模式【Strategy Pattern】
刘备要到江东娶老婆了,走之前诸葛亮给赵云(伴郎)三个锦囊妙计,说是按天机拆开解决棘手问题,嘿,还别说,真是解决了大问题,搞到最后是周瑜赔了夫人有折兵呀,那咱们先看看这个场景是什么样子的。
先说这个场景中的要素:三个妙计,一个锦囊,一个赵云,妙计是小亮同志给的,妙计是放置在锦囊里,俗称就是锦囊妙计嘛,那赵云就是一个干活的人,从锦囊中取出妙计,执行,然后获胜,用Java程序怎么表现呢?
我们先看类图:
三个妙计是同一类型的东东,那咱就写个接口:
1 package com.iadmob.strategy;
2
3 /**
4 * @author http://www.cnblogs.com/initial-road/
5 */
6 public interface IStrategy {
7
8 //每个锦囊妙计都是一个可执行的算法
9 public void operate();
10
11 }
12
13 然后在写三个实现类,有三个妙计嘛:
14
15
16 package com.iadmob.strategy;
17
18
19 /**
20 * @author http://www.cnblogs.com/initial-road/
21 * 找乔国老帮忙,使孙权不能杀刘备
22 */
23 public class BackDoor implements IStrategy {
24
25
26 @Override
27 public void operate() {
28 System.out.println("找乔国老帮忙,让吴国太给孙权施加压力");
29 }
30
31
32 }
33
34
35
36 package com.iadmob.strategy;
37
38 /**
39 * @author http://www.cnblogs.com/initial-road/
40 * 求吴国太开个绿灯
41 */
42 public class GivenGreenLight implements IStrategy {
43
44 @Override
45 public void operate() {
46 System.out.println("求吴国太开个绿灯,放行!");
47 }
48
49 }
50
51
52
53 package com.iadmob.strategy;
54
55 /**
56 * @author http://www.cnblogs.com/initial-road/
57 * 孙夫人断后,挡住追兵
58 */
59 public class BlockEnemy implements IStrategy {
60
61 @Override
62 public void operate() {
63 System.out.println("孙夫人断后,挡住追兵");
64 }
65
66 }
67
68 //好了,大家看看,三个妙计是有了,那需要有个地方方这些妙计呀,放锦囊呀:
69
70 package com.iadmob.strategy;
71
72 /**
73 * @author http://www.cnblogs.com/initial-road/
74 * 计谋有了,那还要锦囊
75 */
76 public class Context {
77 //构造函数,你要使用哪个妙计
78 private IStrategy strategy;
79
80 public Context(IStrategy strategy){
81 this.strategy = strategy;
82 }
83
84 //使用计谋了,看我出招了
85 public void operate(){
86 this.strategy.operate();
87 }
88 }
然后就是赵云雄赳赳的揣着三个锦囊,拉着已步入老年行列的、还想着娶纯情少女的、色迷迷的刘老爷子去入赘了,嗨,还别说,小亮的三个妙计还真是不错,瞅瞅:
1 package com.iadmob.strategy;
2
3 /**
4 * @author http://www.cnblogs.com/initial-road/
5 */
6 public class ZhaoYun {
7 /**
8 * 赵云出场了,他根据诸葛亮给他的交代,依次拆开妙计
9 */
10 public static void main(String[] args){
11 Context context;
12 //刚刚到吴国的时候拆第一个
13 System.out.println("--------刚刚到吴国的时候拆了一个--------");
14 context = new Context(new BackDoor()); //拿着妙计
15 context.operate(); //拆开执行
16 System.out.println("\n\n\n\n\n\n\n");
17
18 //刘备乐不思蜀,拆第二个
19 System.out.println("--------刘备乐不思蜀,拆第二个了--------");
20 context = new Context(new GivenGreenLight());
21 context.operate(); //执行第二个锦囊了
22 System.out.println("\n\n\n\n\n\n\n");
23
24 //孙权的小兵追了,咋办?拆第三个
25 System.out.println("--------孙权的小兵追了,咋办,拆第三个--------");
26 context = new Context(new BlockEnemy());
27 context.operate(); //孙夫人退兵
28 System.out.println("\n\n\n\n\n\n\n");
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30 /**
31 * 问题来了:赵云实际不知道是那个策略,他只知道拆第一个锦囊,
32 * 而不知道是BackDoor这个妙计,咋办?似乎这个策略模式已经把计谋名称写出来了
33 * 错!BackDoor、GivenGreenLight、BlockEnemy只是一个代码,你写成first、second、
34 * third,没人会说你错!
35 *
36 * 策略模式的好处就是:体现了高内聚低耦合的特性呀,缺点嘛,这个那个,我回去在查查
37 */
38
39 }
40 }
就这三招,搞的周郎是"赔了夫人又折兵"呀!这就是策略模式,高内聚低耦合的特点也表现出来了,还有一个扩展性,也就是OCP原则,策略类可以继续增加下去,只要修改Context.java就可以了,这个不多说了,自己领会吧。