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2021年7月10日
Observe and Look Further: Achieving Consistent Performance on Atari
摘要: **发表时间:**2018 **文章要点:**文章提出DQN之所有不能解决所有Atari游戏有三个问题, 1:不同游戏的reward量级差别较大,不好直接学习,但是暴力clip到[-1,1]又使得reward没有区分度了,不能解决像bowling这种游戏。 2:γ通常只能设置到0.99,导致hori
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posted @ 2021-07-10 01:51 initial_h
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