Selective Experience Replay for Lifelong Learning
发表时间:2018(AAAI 2018)
文章要点:这篇文章想解决强化学习在学多个任务时候的遗忘问题。作者提出了一种对通常的experience replay增广的方式,就是在保持之前的buffer的同时,再维持一个buffer用来存少部分有代表性的experience作为long-term memory。作者研究了四种挑选experience的方式:favoring surprise, favoring reward, matching the global training distribution, and maximizing coverage of the state space.结果表明distribution matching和coverage maximization可以避免catastrophic forgetting。
具体的,作者基于DQN,所以多任务的DQN其实就是采多个任务的experience一起训练
然后这四种选样本的方式都比较直观,其中surprise就是TD error
Reward依据的是reward绝对值的大小。Global Distribution Matching就是从所有的样本里面做down sample。Coverage Maximization搞了一个聚类的方式,每次用新的样本替换掉距离最近的样本。结果上看可以缓解catastrophic forgetting。
总结:无。
疑问:普通的强化会不会有遗忘的问题,比如学到后面忘了前面?(应该会吧,但是每次reset又会采到前面的样本,估计就还好。)