摘要: 第7章 面向对象程序设计 7.1 面向对象概述 7.2 类的定义 7.3 类的实例化 7.4 访问限制 7.5 继承 7.6 封装 7.7 多态 7.8 装饰器 7.9 特殊方法 7.6 封装 封装是指将数据与具体操作的实现代码放在某个对象内部,使这些代码的实现细节不被外界发现,外界只能通过接口使用 阅读全文
posted @ 2020-07-24 10:24 测试工匠麻辣烫 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑