Treap
其实\(\mathrm{Treap}\)最难的还是rotate
函数
-
把问题简化,其实就是处理当前节点的后两代子孙,两条边的问题
root
->root_grandson
root_son
->root
就这两步修改
-
然后因为进行第一步时,
root
对应的那个儿子会被grandson
覆盖掉,所以要用一个tmp
将son
存下来 -
然后先将原本的
root
更新了,再将引用的root
指针传给tmp
,再将tmp
更新即可,其他的insert
和erese
结合代码都很易懂
不过\(\mathrm{Treap}\)最重要的是不同的函数运用,这个就结合具体题目而言了
现在手贱写了一个类,后悔了,太麻烦了
#include<cstdio>
#include<ctime>
#include<cstdlib>
#include<climits>
const int maxn=1e5+2;
class BT
{
private:
struct Node
{
int v,idx,sz;
Node* son[2];
void update()
{
sz=1;
if( son[0] ) sz+=son[0]->sz;
if( son[1] ) sz+=son[1]->sz;return;
}
}Tree[maxn],*now=Tree,*root=NULL;
void rotate(Node* &r,int d)
{
Node* tmp=r->son[d^1];
r->son[d^1]=tmp->son[d],tmp->son[d]=r;
r->update();
r=tmp,r->update();return;
}
public:
void insert(int v){real_insert(root,v);}
void real_insert(Node* &r,int v)
{
if(!r)
{
r=now++;
r->v=v,r->idx=rand(),r->son[0]=r->son[1]=NULL,r->sz=1;return;
}
int d=( v>r->v );
real_insert(r->son[d],v);
r->update();
if( r->idx > r->son[d]->idx ) rotate(r,d^1);return;
}
void del(int v){real_del(root,v);return;}
void real_del(Node* &r,int v)
{
if(!r) return;
if( r->v==v )
{
if( !r->son[0] and !r->son[1] ) r=NULL;
else if( !r->son[0] xor !r->son[1] )
{
int d=(r->son[1]!=NULL);
r=r->son[d];
}
else
{
int d=( r->son[0]->idx < r->son[1]->idx );
rotate(r,d),real_del(r->son[d],v);
r->update();
}return;
}
int d=( v>r->v );
real_del(r->son[d],v),r->update();
}
int num_search(int v){return real_num_search(root,v);}
int real_num_search(Node* r,int v)
{
if(!r) return 1;
if( v>r->v ) return ( (r->son[0]!=NULL)?r->son[0]->sz:0 ) + 1 + real_num_search(r->son[1],v);
else return real_num_search(r->son[0],v);
}
int rank_search(int v){return real_rank_search(root,v);}
int real_rank_search(Node* r,int v)
{
int lsz=( r->son[0]!=NULL?r->son[0]->sz:0 );
if( v==lsz+1 ) return r->v;
else if( v>lsz ) return real_rank_search(r->son[1],v-lsz-1);
else return real_rank_search(r->son[0],v);
}
int pre(int v){return real_pre(root,v);}
int real_pre(Node* r,int v)
{
if(!r) return INT_MAX;
if(r->v>=v) return real_pre(r->son[0],v);
else
{
int res=real_pre(r->son[1],v);
return ( res!=INT_MAX?res:r->v );
}
}
int suf(int v){return real_suf(root,v);}
int real_suf(Node* r,int v)
{
if(!r) return INT_MAX;
if(r->v<=v) return real_suf(r->son[1],v);
else
{
int res=real_suf(r->son[0],v);
return ( res!=INT_MAX?res:r->v );
}
}
}bt;
int main()
{
srand(time(0));
int n;scanf("%d",&n);
while(n--)
{
int op,x;scanf("%d%d",&op,&x);
if(op==1) bt.insert(x);
if(op==2) bt.del(x);
if(op==3) printf("%d\n",bt.num_search(x));
if(op==4) printf("%d\n",bt.rank_search(x));
if(op==5) printf("%d\n",bt.pre(x));
if(op==6) printf("%d\n",bt.suf(x));
}
return 0;
}