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lastcy
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2019年3月20日
设计模式一:策略模式
摘要: 目的:提高代码的复用性,拓展性,降低代码间的耦合度。 示例:就以鸭子举例 1.将类之间的共性定义在父类之中。 鸭子都会游泳 2.将子类一定有的功能(不同子类实现方式不一样)写成抽象方法在父类中。 不同鸭子颜色不一样 3.将子类不一定有的方法单独写成接口。 比如不是所有鸭子都会飞(比喻不太恰当,理解含
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posted @ 2019-03-20 23:29 lastcy
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