单例模式
设计模式(一)——设计模式概述中简单介绍了设计模式以及各种设计模式的基本概念,本文主要介绍单例设计模式
。包括单例的概念、用途、实现方式、如何防止被序列化破坏等。
概念
单例模式(Singleton Pattern
)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式。在 GOF 书中给出的定义为:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
单例模式一般体现在类声明中,单例的类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
用途
单例模式有以下两个优点:
在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如网站首页页面缓存)。
避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。
有时候,我们在选择使用单例模式的时候,不仅仅考虑到其带来的优点,还有可能是有些场景就必须要单例。比如类似”一个党只能有一个主席”的情况。
实现方式
我们知道,一个类的对象的产生是由类构造函数来完成的。如果一个类对外提供了public
的构造方法,那么外界就可以任意创建该类的对象。所以,如果想限制对象的产生,一个办法就是将构造函数变为私有的(至少是受保护的),使外面的类不能通过引用来产生对象。同时为了保证类的可用性,就必须提供一个自己的对象以及访问这个对象的静态方法。
饿汉式
下面是一个简单的单例的实现:
//code 1
public class Singleton {
//在类内部实例化一个实例
private static Singleton instance = new Singleton();
//私有的构造函数,外部无法访问
private Singleton() {
}
//对外提供获取实例的静态方法
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
使用以下代码测试:
//code2
public class SingletonClient {
public static void main(String[] args) {
SimpleSingleton simpleSingleton1 = SimpleSingleton.getInstance();
SimpleSingleton simpleSingleton2 = SimpleSingleton.getInstance();
System.out.println(simpleSingleton1==simpleSingleton2);
}
}
输出结果:
true
code 1就是一个简单的单例的实现,这种实现方式我们称之为饿汉式。所谓饿汉。这是个比较形象的比喻。对于一个饿汉来说,他希望他想要用到这个实例的时候就能够立即拿到,而不需要任何等待时间。所以,通过static
的静态初始化方式,在该类第一次被加载的时候,就有一个SimpleSingleton
的实例被创建出来了。这样就保证在第一次想要使用该对象时,他已经被初始化好了。
同时,由于该实例在类被加载的时候就创建出来了,所以也避免了线程安全问题。(原因见:在深度分析Java的ClassLoader机制(源码级别)、Java类的加载、链接和初始化)
还有一种饿汉模式的变种:
//code 3
public class Singleton2 {
//在类内部定义
private static Singleton2 instance;
static {
//实例化该实例
instance = new Singleton2();
}
//私有的构造函数,外部无法访问
private Singleton2() {
}
//对外提供获取实例的静态方法
public static Singleton2 getInstance() {
return instance;
}
}
code 3和code 1其实是一样的,都是在类被加载的时候实例化一个对象。
饿汉式单例,在类被加载的时候对象就会实例化。这也许会造成不必要的消耗,因为有可能这个实例根本就不会被用到。而且,如果这个类被多次加载的话也会造成多次实例化。其实解决这个问题的方式有很多,下面提供两种解决方式,第一种是使用静态内部类的形式。第二种是使用懒汉式。
静态内部类式
先来看通过静态内部类的方式解决上面的问题:
//code 4
public class StaticInnerClassSingleton {
//在静态内部类中初始化实例对象
private static class SingletonHolder {
private static final StaticInnerClassSingleton INSTANCE = new StaticInnerClassSingleton();
}
//私有的构造方法
private StaticInnerClassSingleton() {
}
//对外提供获取实例的静态方法
public static final StaticInnerClassSingleton getInstance() {
return SingletonHolder.INSTANCE;
}
}
这种方式同样利用了classloder的机制来保证初始化instance
时只有一个线程,它跟饿汉式不同的是(很细微的差别):饿汉式是只要Singleton
类被装载了,那么instance
就会被实例化(没有达到lazy loading效果),而这种方式是Singleton
类被装载了,instance
不一定被初始化。因为SingletonHolder
类没有被主动使用,只有显示通过调用getInstance
方法时,才会显示装载SingletonHolder
类,从而实例化instance
。想象一下,如果实例化instance
很消耗资源,我想让他延迟加载,另外一方面,我不希望在Singleton
类加载时就实例化,因为我不能确保Singleton
类还可能在其他的地方被主动使用从而被加载,那么这个时候实例化instance
显然是不合适的。这个时候,这种方式相比饿汉式更加合理。
懒汉式
下面看另外一种在该对象真正被使用的时候才会实例化的单例模式——懒汉模式。
//code 5
public class Singleton {
//定义实例
private static Singleton instance;
//私有构造方法
private Singleton(){}
//对外提供获取实例的静态方法
public static Singleton getInstance() {
//在对象被使用的时候才实例化
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
上面这种单例叫做懒汉式单例。懒汉,就是不会提前把实例创建出来,将类对自己的实例化延迟到第一次被引用的时候。getInstance
方法的作用是希望该对象在第一次被使用的时候被new
出来。
有没有发现,其实code 5这种懒汉式单例其实还存在一个问题,那就是线程安全问题。在多线程情况下,有可能两个线程同时进入if
语句中,这样,在两个线程都从if中退出的时候就创建了两个不一样的对象。(这里就不详细讲解了,不理解的请恶补多线程知识)。
线程安全的懒汉式
针对线程不安全的懒汉式的单例,其实解决方式很简单,就是给创建对象的步骤加锁:
//code 6
public class SynchronizedSingleton {
//定义实例
private static SynchronizedSingleton instance;
//私有构造方法
private SynchronizedSingleton(){}
//对外提供获取实例的静态方法,对该方法加锁
public static synchronized SynchronizedSingleton getInstance() {
//在对象被使用的时候才实例化
if (instance == null) {
instance = new SynchronizedSingleton();
}
return instance;
}
}
这种写法能够在多线程中很好的工作,而且看起来它也具备很好的延迟加载,但是,遗憾的是,他效率很低,因为99%情况下不需要同步。(因为上面的synchronized
的加锁范围是整个方法,该方法的所有操作都是同步进行的,但是对于非第一次创建对象的情况,也就是没有进入if
语句中的情况,根本不需要同步操作,可以直接返回instance
。)
双重校验锁
针对上面code 6存在的问题,相信对并发编程了解的同学都知道如何解决。其实上面的代码存在的问题主要是锁的范围太大了。只要缩小锁的范围就可以了。那么如何缩小锁的范围呢?相比于同步方法,同步代码块的加锁范围更小。code 6可以改造成:
//code 7
public class Singleton {
private static Singleton singleton;
private Singleton() {
}
public static Singleton getSingleton() {
if (singleton == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
}
code 7是对于code 6的一种改进写法,通过使用同步代码块的方式减小了锁的范围。这样可以大大提高效率。(对于已经存在singleton
的情况,无须同步,直接return)。
但是,事情这的有这么容易吗?上面的代码看上去好像是没有任何问题。实现了惰性初始化,解决了同步问题,还减小了锁的范围,提高了效率。但是,该代码还存在隐患。隐患的原因主要和Java内存模型(JMM)有关。考虑下面的事件序列:
线程A发现变量没有被初始化, 然后它获取锁并开始变量的初始化。
由于某些编程语言的语义,编译器生成的代码允许在线程A执行完变量的初始化之前,更新变量并将其指向部分初始化的对象。
线程B发现共享变量已经被初始化,并返回变量。由于线程B确信变量已被初始化,它没有获取锁。如果在A完成初始化之前共享变量对B可见(这是由于A没有完成初始化或者因为一些初始化的值还没有穿过B使用的内存(缓存一致性)),程序很可能会崩溃。
(上面的例子不太能理解的同学,请恶补JAVA内存模型相关知识)
在J2SE 1.4或更早的版本中使用双重检查锁有潜在的危险,有时会正常工作(区分正确实现和有小问题的实现是很困难的。取决于编译器,线程的调度和其他并发系统活动,不正确的实现双重检查锁导致的异常结果可能会间歇性出现。重现异常是十分困难的。) 在J2SE 5.0中,这一问题被修正了。volatile关键字保证多个线程可以正确处理单件实例
所以,针对code 7 ,可以有code 8 和code 9两种替代方案:
使用volatile
//code 8
public class VolatileSingleton {
private static volatile VolatileSingleton singleton;
private VolatileSingleton() {
}
public static VolatileSingleton getSingleton() {
if (singleton == null) {
synchronized (VolatileSingleton.class) {
if (singleton == null) {
singleton = new VolatileSingleton();
}
}
}
return singleton;
}
}
上面这种双重校验锁的方式用的比较广泛,他解决了前面提到的所有问题。但是,即使是这种看上去完美无缺的方式也可能存在问题,那就是遇到序列化的时候。详细内容后文介绍。
使用final
//code 9
class FinalWrapper<T> {
public final T value;
public FinalWrapper(T value) {
this.value = value;
}
}
public class FinalSingleton {
private FinalWrapper<FinalSingleton> helperWrapper = null;
public FinalSingleton getHelper() {
FinalWrapper<FinalSingleton> wrapper = helperWrapper;
if (wrapper == null) {
synchronized (this) {
if (helperWrapper == null) {
helperWrapper = new FinalWrapper<FinalSingleton>(new FinalSingleton());
}
wrapper = helperWrapper;