上一页 1 ··· 8 9 10 11 12 13 下一页
摘要: 转载链接1 转载链接2 阅读全文
posted @ 2018-03-03 14:45 追逐更好的自己 阅读(269) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载链接 阅读全文
posted @ 2018-02-28 22:30 追逐更好的自己 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 概念 性质: 1.堆是一颗完全二叉树,用数组实现。 2.堆中存储数据的数据是局部有序的。 最大堆:1.任意一个结点存储的值都大于或等于其任意一个子结点中存储的值。 2.根结点存储着该树所有结点中的最大值。 最小堆:1.任意一个结点存储的值都小于或等于其惹你一个子结点存储的值。 2.根结点存储着该树所 阅读全文
posted @ 2018-02-28 15:24 追逐更好的自己 阅读(306) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载链接 阅读全文
posted @ 2018-02-28 13:50 追逐更好的自己 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载连接 阅读全文
posted @ 2018-02-28 12:51 追逐更好的自己 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: LSTM图和词向量输入分析 阅读全文
posted @ 2018-02-27 20:08 追逐更好的自己 阅读(333) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Attention:是一种权重向量或矩阵,其往往用在Encoder-Decoder架构中,其权重越大,表示的context对输出越重要。计算方式有很多变种,但是核心都是通过神经网络学习而得到对应的权重。通常第i步的输出Yi与其Attention权重aij相关,而权重aij与Decoder中的第i-1 阅读全文
posted @ 2018-02-26 16:18 追逐更好的自己 阅读(111) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: char *pc = new char(15); //开辟一个内存单元,并用括号里的初始化(用15来初始化你定义的指针所指向的那个char)char *pc = new char[15]; //开辟一个数组(定义了一个有15个char元素的数组)PS:释放内存的方法也不一样:delete pc; d 阅读全文
posted @ 2018-02-25 16:36 追逐更好的自己 阅读(1721) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 图解排序算法(一)之3种简单排序(选择,冒泡,直接插入) 图解排序算法(二)之希尔排序 图解排序算法(三)之堆排序 图解排序算法(四)之归并排序 图解排序算法(五)之快速排序——三数取中法 阅读全文
posted @ 2018-02-16 11:04 追逐更好的自己 阅读(143) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: sort中的比较函数compare要声明为静态成员函数或全局函数,不能作为普通成员函数,否则会报错。 因为:非静态成员函数是依赖于具体对象的,而std::sort这类函数是全局的,因此无法再sort中调用非静态成员函数。静态成员函数或者全局函数是不依赖于具体对象的, 可以独立访问,无须创建任何对象实 阅读全文
posted @ 2018-02-13 15:20 追逐更好的自己 阅读(1270) 评论(1) 推荐(3) 编辑
上一页 1 ··· 8 9 10 11 12 13 下一页