04 2015 档案

摘要:今天调试网络请求部分时,当getInputStream失败时直接抛出异常。解决方法时在getInputStream之前获取ResponseCodeif( connection.getResponseCode() != HttpURLConnection.HTTP_OK) return null; 阅读全文
posted @ 2015-04-23 11:08 蓝色冰晶 阅读(1301) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:今天打算在Mac开发我的游戏,因为游戏用的2.2.5版的player,没有安装版。在Mac上运行player时提示player文件已经损坏。解决方法:在shell下执行如下指令即可mv $QUICK_COCOS2D-X_ROOT/quick-cocos2d-x-2.2.5-release/playe... 阅读全文
posted @ 2015-04-15 14:48 蓝色冰晶 阅读(680) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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