ES6笔记(7)-- Promise异步编程
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很久很久以前,在做Node.js聊天室,使用MongoDB数据服务的时候就遇到了多重回调嵌套导致代码混乱的问题。
JS异步编程有利有弊,Promise的出现,改善了这一格局,让异步编程表现出类似“同步式代码”的形式,更好地体现了它的价值。
一、基本概念
1. Promises/A+规范
Promise是一种异步编程的解决方案,本质来说其实它是一种规范,Promises/A+规范
根据规范的定义,一个Promise对象应该至少有以下的基本特点
三个状态
Promise有三个状态:Pending(进行中)、Resolved或Fulfilled(已完成)、Rejected(已失败)
其中:Pending为Promise的初始状态;当Resolved成功时,会调用onFulfilled方法;当Rejected失败时,会调用onRejected方法
并且:状态只能从Pending转换为Resolved状态,或者从Pending转换为Rejected状态,不存在其他状态间的转换
Then方法
Promise必须提供一个then方法,用以访问当前值、最终的返回值以及失败的原因
最基本的then方法接受两个函数参数 promise.then(onFulfilled, onReject),对应于状态变化到Resolved和Rejected时的函数调用
2. Promise简单的实现
基于Promises/A+中规范的要求,可以自行实现一个基本的promise对象
可参考 一步一步实现一个Promise
二、基本使用
1. 使用相关插件
近年来,已经出现了很多Promise异步编程的插件,我们可以使用这些插件,常见的有:
例如使用jQuery新版Ajax模块内置的Deferred使用到了Promise,我们可以直接这样调用
// 回调函数的方式 $.get('url', function(rs) { rs = JSON.parse(rs); }); // Promise的形式 $.get('url').success(function(rs) { rs = JSON.parse(rs); })
不过jQuery中的Promise并不是完全按照Primises/A+规范来实现的,所以使用的时候可能会有问题,详见
2. 原生的Promise支持
ES6原生引入了Promise,它在很多现代浏览器上已经得到支持
在不支持原生Promise的环境下,除了可以直接使用一些第三方Promise库之外,还可以使用这个插件来兼容低版本浏览器
其实,ES6中的原生Promise实现与RSVP.js有很大的关系,所以相关语法也和它类似
比如在爬虫开发时,先获取用户资料,再获取该用户的文章,则可以用Promise,用类似以下的结构实现
function getUser(id) { return new Promise(function(resolve, reject) { $.get('/user?id=' + id, function(rs) { rs = JSON.parse(rs); if (rs.status !== 200) { reject(rs); } else { resolve(rs); } }); }); } function getContent(user) { return new Promise(function(resolve, reject) { $.get('/content', { user: user }, function(rs) { rs = JSON.parse(rs); if (rs.status !== 200) { reject(rs); } else { resolve(rs); } }); }); } getUser(11).then(function(rs) { return getContent(rs.user); }).catch(function(rs) { throw Error(rs.msg); }).then(function(rs) { console.log(rs.content); }).catch(function(rs) { throw Error(rs.msg); });
成功调用getUser之后,可以通过return 返回getContent(rs.user)这个promise对象,继续接下去的执行任务
除了直接返回这个新的promise对象,我们也可以直接返回一个数据,这个数据将会作为下一函数调用时的参数,且看例子:
function step(num) { return new Promise(function(resolve, reject) { setTimeout(function() { if (num > 0) { resolve(num); } else { reject(0); } }) }); } step(-1).then(function(num) { console.log('resolve ' + num); return -5; }, function(num) { console.log('reject ' + num); // reject 0 return 5; }).then(step) // 下一个要执行的任务操作 .then(function(num) { console.log('resolve ' + num); // resolve 5 }, function(num) { console.log('reject ' + num); });
当参数的数值为正数时,则直接resolve返回该数值,如果为负数则reject返回0,初始数值为-1,所以调用了reject
再看另一个例子:
function log(n) { return new Promise(function(resolve, reject) { setTimeout(function() { if (n % 2) { resolve('奇数:' + n); } else { reject('偶数:' + n); } }, 1000); }); } log(1).then(function(data) { console.log(data); return log(2); }, function(err) { console.log(err); return log(3); }).then(function(data) { console.log(data); }, function(err) { console.log(err); });
以上代码执行之后
下面来详细介绍原生Promise的使用方法
new Promise(func)
通过实例化构造函数成一个promise对象,构造函数中有个函数参数,函数参数为(resolve, reject)的形式,供以函数内resolve成功以及reject失败的调用
.then(onFulfilled, onRejected)
then方法,方法带两个参数,可选,分别为成功时的回调以及失败时的回调
如上代码,log(1)时执行了resolve,log(2)时执行了reject
.catch(onRejected)
catch方法,方法带一个参数,为失败时的回调。其实.catch方法就是 .then(undefined, onRejected)的简化版,通过例子看看它的特点
function log(n) { return new Promise(function(resolve, reject) { setTimeout(function() { if (n % 2) { resolve('奇数:' + n); } else { reject('偶数:' + n); } }, 1000); }); } log(2).then(function(data) { console.log(data); return log(3); }).catch(function(err) { console.log(err); });
看这个例子,then中只有一个参数,调用log(2)之后reject执行,到达catch中输出
再看一个栗子,代码换成以下两种,输出都一样
log(1).then(function(data) { console.log(data); return log(2); }).catch(function(err) { console.log(err); });
log(1).then(function(data) { console.log(data); return log(2); }).then(undefined, function(err) { console.log(err); });
如此一来,第一轮log(1)的resolve后,自行调用log(2),从而执行reject,通过catch执行相应的输出
Promise.all()方法
Promise.all()方法接受一个promise的数组对象,只有数组中所有的promise都执行成功,整个promise才算成功,如果数组对象中有个promise执行失败,则整个promise就失败
看这个简单的例子,意图是调用log(1,2,3,4,5)这个promise完成之后再调用log(6),其中相应值小于3就resolve,反之就reject
1 function log() { 2 var promises = []; 3 4 [...arguments].forEach(function(n) { 5 promises.push(new Promise(function(resolve, reject) { 6 7 var info = ''; 8 setTimeout(function() { 9 if (n < 3) { 10 info = '小于3 resolve:' + n; 11 console.log(info); 12 resolve(info); 13 } else { 14 info = 'reject:' + n; 15 console.log(info); 16 reject(info); 17 } 18 }, 1000); 19 })); 20 }); 21 22 return Promise.all(promises); 23 } 24 25 log(1, 2, 3, 4, 5).then(function(data) { 26 console.log(data); 27 return log(6); 28 }).catch(function(err) { 29 console.log(err); 30 });
首先,依次将相应实例化的promise对象存入promises数组,通过Promise.all()调用返回,执行结果为
由输出结果知,1和2被resolve,3、4、5被reject,整个数组里已经有多于一个的promise对象被reject,仅仅触发了catch中的回调,所以log(6)得不到执行
Promise.race()方法
与Promise.all()类似,它也接受一个数组对象作为参数,但其意义不一样
只有数组中所有的promise都执行失败,整个promise才算失败,如果数组对象中有个promise执行成功,则整个promise就成功
把上述代码的all换成race,执行结果为:
由输出结果知,1和2被resolve,3、4、5被reject,整个数组里已经有多于一个的promise对象被resolve,触发了then中成功的回调,log(6)得到调用执行
因为这时还没有额外的then或catch方法来监视log(6)的状态,所以仅仅输出的在log函数中执行的结果
Promise.resolve()方法
除了在实例化Promise构造函数内部使用resolve之外,我们还可以直接调用resolve方法
var promise = Promise.resolve('resolve one'); // var promise = Promise.reject('reject one'); promise.then(function(data) { console.log(data); // resolve one }).catch(function(err) { console.log(err); });
参数除了可以直接指定值之外,还可以是一个Promise实例,具有then方法的对象,或者为空
参数为Promise实例,则将包装后返回该Promise实例
var promise = Promise.resolve($.get('url'));
前文说到jQuery的Promise实现方式并不是完全按照规范来着,通过Promise.resolve的包装,可以返回一个规范化的Promise实例
参数为空,则直接返回一个状态为resolved|fulfilled的Promise对象
setTimeout(function () { console.log('three'); }, 0); Promise.resolve().then(function () { console.log('two'); }); console.log('one');
直接resolve的Promise对象是在本轮事件循环结束时执行,setTimeout是在下一轮事件循环结束时执行,所以输出为:
参数为一个具有then方法的对象,则自动将这个对象转换为Promise对象并调用该then方法,如
Promise.resolve({ then: function(resolve, reject) { resolve('resolved'); } }).then(function(data) { console.log(data); // resolved }).catch(function(err) { console.log(err); });
Promise.reject()方法
除了在实例化Promise构造函数内部使用reject之外,我们还可以直接调用reject方法
类似于Promise.resolve()中参数的多样化,且看以下几个栗子:
Promise.resolve({ then: function(resolve, reject) { reject('rejected'); } }).then(function(data) { console.log(data); }).catch(function(err) { console.log(err); // rejected });
setTimeout(function () { console.log('three'); }, 0); Promise.reject().catch(function () { console.log('two'); }); console.log('one'); // one // two // three
var promise = Promise.reject($.get('url'));
// var promise = Promise.resolve('resolve one'); var promise = Promise.reject('reject one'); promise.then(function(data) { console.log(data); }).catch(function(err) { console.log(err); // reject one });
3. Promise的反模式
关于Promise有很多难点技巧点,比如以下四中调用方式的区别
doSomething().then(function () { return doSomethingElse(); }); doSomethin().then(functiuoin () { doSomethingElse(); }); doSomething().then(doSomethingElse()); doSomething().then(doSomethingElse);
相关解释见:谈谈使用 promise 时候的一些反模式