《C#3.0设计模式》
第01章 当C#遇见设计模式
1.1 关于模式
设计模式分为:创建模式,结构模式,行为模式
1.2 关于UML
UML -- Unified Modeling Language(统一建模语言)
1.3 关于C#3.0
第02章 结构模式:装饰模式,代理模式,桥接模式
第03章 结构模式:组合模式,享元模式
第04章 结构模式:适配器模式, 外观模式
第05章 创建模式:原型模式,工厂方法模式,单例模式
第06章 创建模式:抽象工厂模式,建造者模式
第07章 行为模式:策略模式,状态模式,模板方法模式
第08章 行为模式:职责链模式,命令模式
第09章 行为模式:迭代器模式,中介者模式,观察者模式
第10章 行为模式:访问者模式,解释器模式,备忘录模式
第11章 设计模式的未来