摘要: 第01章 当C#遇见设计模式1.1 关于模式  设计模式分为:创建模式,结构模式,行为模式 1.2 关于UML   UML -- Unified Modeling Language(统一建模语言)1.3 关于C#3.0    第02章 结构模式:装饰模式,代理模式,桥接模式第03章 结构模式:组合模式,享元模式第04章 结构模式:适配器模式, 外观模式第05章 创建模式:原型模式,工厂方法模式,单... 阅读全文
posted @ 2009-12-09 10:34 爱木木 阅读(326) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2009-12-09 10:04 爱木木 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 概述T-SQL微软产品旗下SQL Server系列数据库的数据库操作语言,是一门面向集合的语言,所以我们有必要把最集合概念搞清楚,如何从两个或两个以上的集合筛选出我们所需要的结果。2. 查询分类2.1 INNER JOIN--方法1(推荐)SELECT<Select_List>FROMTable_AASaINNER JOINTable_BONa.Key=B.KEY--方法2(不推... 阅读全文
posted @ 2009-11-17 14:06 爱木木 阅读(455) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: [代码] 阅读全文
posted @ 2009-11-17 13:11 爱木木 阅读(471) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Office OneNote 2007 是一个数字笔记本,为人们提供一个用于收集他们的笔记与信息的位置、快速查找他们寻找内容的强大搜索功能和易用共享笔记本,以便他们可以管理信息负载并高效地协同工作。 与纸张式系统、字处理程序、电子邮件系统或其他生产效率程序不同的是,Office OneNote 2007 带来了灵活性,可以收集和组织文本、图片、数字手写内容、录音与录像等 — 全都在计算... 阅读全文
posted @ 2009-11-03 13:40 爱木木 阅读(774) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [原文]http://www.cnblogs.com/moonz-wu/archive/2008/04/02/1094654.html 尽管在.net framework中我们不太需要关注内存管理和垃圾回收这方面的问题,但是出于提高我们应用程序性能的目的,在我们的脑子里还是需要有这方面的意识。明白内存管理的基本行为将有助于我们解释我们程序中变量是如何操作的。在本文中我将讨论栈和堆的一些基本知识,变... 阅读全文
posted @ 2009-08-19 13:54 爱木木 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [原文]: http://developer.51cto.com/art/200901/106947.htm C#编程的一个优点是程序员不需要关心具体的内存管理,尤其是垃圾收集器会处理所有的内存清理工作。虽然不必手工管理内存,但如果要编写高质量的代码,还是要理解后台发生的事情,理解C#的内存管理。本文主要介绍给变量分配内存时计算机内存中发生的情况。 C#将数据分为两种:值数据类型和引用数据类型,这... 阅读全文
posted @ 2009-08-18 14:24 爱木木 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 下载MyEclipse-7.5.0下载地址:http://downloads.myeclipseide.com/downloads/products/eworkbench/7.0/myeclipse-7.5.0-win32.exe破解步骤1、新建Java Project-->MyEclipseGen2、添加Java Class-->cn.yanl.myeclipse.MyEclipse... 阅读全文
posted @ 2009-07-22 18:48 爱木木 阅读(10754) 评论(5) 推荐(0) 编辑
摘要: --方法1:使用OPENROWSET()函数【语法】OPENROWSET ( 'provider_name', { 'datasource' ; 'user_id' ; 'password'| 'provider_string' }, { [ catalog.] [ schema.] object| 'query' } ) --================================---... 阅读全文
posted @ 2009-05-04 15:12 爱木木 阅读(419) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第11层 上帝 看了上面的小标题,你可能会觉得奇怪,这篇文章不是讲“程序员的十层楼”吗?怎么冒出了第11层来了? 其实这并不矛盾,程序员确实只有十层楼,因为爬到第11层时,已经变成上帝,不再是程序员了;所以超出10层楼本身并不重要,关键的问题是看你有没有能力变成上帝。 1、谁是上帝? 菜鸟们认为Linus Torvalds是程序员中的上帝,看完了前面各层楼的介绍,此时再看到这句话,相信你要忍不住在... 阅读全文
posted @ 2009-02-15 15:27 爱木木 阅读(256) 评论(0) 推荐(0) 编辑