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Hello unity3d!
Unity游戏开发笔记
——记录游戏开发中爬过的那些坑
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2019年7月30日
Unity3D热更新之LuaFramework篇[10]--总结篇
摘要: 背景 19年年初的时候,进到一家新单位,公司正准备将现有的游戏做成支持热更的版本。于是寻找热更方案的任务就落在了我头上。 经过搜索了解,能做Unity热更的方案是有好几种,但是要么不够成熟,要么不支持iOS平台,相对来说,还是用Lua来实现比较靠谱。 而Lua的热更方案也有好几种:xLua、toLu
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posted @ 2019-07-30 01:29 子非鱼`
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