Hello unity3d!
摘要: 前言 在上一篇文章 Unity3D热更新之LuaFramework篇[08]--热更新原理及热更服务器搭建 中,我介绍了热更新的基本原理,并且着手搭建一台服务器。 本篇就做一个实战练习,真正的来实现热更新功能。 一、准备工作 1、制作一个用于热更新的界面 此前我制作了一个大厅界面,并且放置了两个按钮 阅读全文
posted @ 2019-07-29 22:55 子非鱼` 阅读(4338) 评论(0) 推荐(6) 编辑
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