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Unity游戏开发笔记
——记录游戏开发中爬过的那些坑
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2019年7月29日
Unity3D热更新之LuaFramework篇[09]--资源热更新与代码热更新的具体实现
摘要: 前言 在上一篇文章 Unity3D热更新之LuaFramework篇[08]--热更新原理及热更服务器搭建 中,我介绍了热更新的基本原理,并且着手搭建一台服务器。 本篇就做一个实战练习,真正的来实现热更新功能。 一、准备工作 1、制作一个用于热更新的界面 此前我制作了一个大厅界面,并且放置了两个按钮
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posted @ 2019-07-29 22:55 子非鱼`
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