Hello unity3d!
摘要: 在上一篇文章 Unity3D热更新之LuaFramework篇[04]--自定义UI监听方法 中,我对LuaBehaviour脚本进行了扩展,添加了两个新的UI监听方法,也提到最好能单写一个脚本处理此事。本篇文章就来继续这个工作。 从Lua中调用C#代码 1、创建UI监听脚本 打开之前的工程,在As 阅读全文
posted @ 2019-06-15 02:38 子非鱼` 阅读(6459) 评论(3) 推荐(4) 编辑
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