Hello unity3d!
摘要: 引言 一般的软件开发过程中,为了方便对项目进行管理、维护和扩展,通常会采用一种MVC框架,以将显示逻辑、业务逻辑和数据进行分离。 这在传统企业软件的开发中很常见,但我在使用Unity做游戏开发的时候却几乎找不到相关框架。 其原因猜测大概有两点,一是游戏开发模式多变,不同类型的游戏代码结构差异很大,很 阅读全文
posted @ 2019-04-11 22:49 子非鱼` 阅读(8128) 评论(7) 推荐(2) 编辑
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