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Hello unity3d!
Unity游戏开发笔记
——记录游戏开发中爬过的那些坑
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2019年3月27日
Unity3D热更新之LuaFramework篇[01]--从零开始
摘要: 前言 因工作关系,需要对手头的项目进行热更新支持。了解后发现,Lua的几个变种:XLua、ToLua(原uLua)和Slua都可以做Unity热更,而ToLua更是提供了一个简易的热更框架--LuaFramework_UGUI,使得上手变得容易,因此选定LuaFramework_UGUI框架来实现项
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posted @ 2019-03-27 01:13 子非鱼`
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