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Unity游戏开发笔记
——记录游戏开发中爬过的那些坑
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2019年1月13日
解决AssetBundle包加载预制体时,Shader显示异常的问题
摘要: 现象: 预制体上的粒子效果显示为紫色方块。 原因:shader在打成AB包后与指定平台产生相关性,Editor中无法正常读取。 解决办法: 遍历所有加载的对象,重新赋值Shader 代码:
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posted @ 2019-01-13 14:29 子非鱼`
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