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Hello unity3d!
Unity游戏开发笔记
——记录游戏开发中爬过的那些坑
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2016年8月18日
关于unity3d的ios帧频问题.
摘要: 原文:http://blog.csdn.net/spiritring/article/details/17606803 ios上面的帧频30... 如果想更改直接脚本中加入 Application.targetFrameRate = 60; 就会真正跑60. 其他的方法修改垂直同步之类都没有变化.
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posted @ 2016-08-18 14:12 子非鱼`
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