Hello unity3d!
摘要: 备注:文中所使用的this均指脚本所依附的对象1.移动(用Translate方法进行移动)int moveSpeed = 10; //移动速度this.transform.Translate(Vector3.down * Time.deltaTime * moveSpeed);2. 修改Sprit... 阅读全文
posted @ 2015-01-20 01:00 子非鱼` 阅读(834) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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