摘要: 1.首先回忆结构体 我们都知道定义一个结构体可以这样的方式定义: struct Point { float x; float y; } point; //等价于: struct Point point; 除此之外,如果不想声明结构体,只想定义结构体的话,还可以这样: struct { float x 阅读全文
posted @ 2023-11-09 20:42 ImreW 阅读(11) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: struct(结构体)与union(联合体)是C语言中两种不同的数据结构,两者都是常见的复合数据类型。 定义 结构体(struct) 在C语言中,结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中复合数据类型(aggregate data type)的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用 阅读全文
posted @ 2023-11-09 16:45 ImreW 阅读(642) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 驱动注册的probe函数 probe(探测)函数在设备驱动注册最后收尾工作,当设备的device 和其对应的driver 在总线上完成配对之后,系统就调用 platform设备的probe函数完成驱动注册最后工作。资源、 中断调用函数以及其他相关工作。下面是probe被调用的一些程序流程。 从dri 阅读全文
posted @ 2023-11-09 14:52 ImreW 阅读(84) 评论(0) 推荐(0) 编辑