Java:static关键字
(一)static关键字的基本用法
1.static关键字基本概念
我们可以一句话来概括:方便在没有创建对象的情况下来进行调用。
也就是说:被static关键字修饰的不需要创建对象去调用,直接根据类名就可以去访问。
2.static关键字修饰类
Java里面static一般用来修饰成员变量或函数。但有一种特殊用法是用static修饰内部类,普通类是不允许声明为静态的,只有内部类才可以。下面看看如何使用。
public class StaticTest { //static关键字修饰内部类 public static class InnerClass{ InnerClass(){ System.out.println("============= 静态内部类============="); } public void InnerMethod() { System.out.println("============= 静态内部方法============="); } } public static void main(String[] args) { //直接通过StaticTest类名访问静态内部类InnerClass InnerClass inner=new StaticTest.InnerClass(); //静态内部类可以和普通类一样使用 inner.InnerMethod(); } } /* 输出是 * ============= 静态内部类============= * ============= 静态内部方法============= */
如果没有用static修饰InterClass,则只能new 一个外部类实例。再通过外部实例创建内部类。
3.static关键字修饰方法
修饰方法的时候,其实跟类一样,可以直接通过类名来进行调用:
public class StaticMethod { public static void test() { System.out.println("============= 静态方法============="); }; public static void main(String[] args) { //方式一:直接通过类名 StaticMethod.test(); //方式二: StaticMethod fdd=new StaticMethod(); fdd.test(); } }
4.static关键字修饰变量
我们同样可以使用上面的方式进行调用变量:
public class StaticVar { private static String name="java的架构师技术栈"; public static void main(String[] args) { //直接通过类名 StaticVar.name; } }
5.static关键字修饰代码块
- 父类静态变量
- 父类静态代码块
- 子类静态变量
- 子类静态代码块
- 父类普通变量
- 父类普通代码块
- 父类构造函数
- 子类普通变量
- 子类普通代码块
- 子类构造函数
代码验证一下:
首先我们定义一个父类
public class Father{ //父类静态代码块 static{ System.out.println("Father static"); } //父类构造函数 public Father(){ System.out.println("Father constructor"); } }
然后定义一个子类
public class Son extends Father{ //静态代码块 static{ System.out.println("Son static"); } //构造方法 public Son(){ System.out.println("Son constructor"); } public static void main(String[] args) { new Son(); } }
看个结果
(二)深入分析static关键字
上面我们只是描述了一下static关键字的基本使用场景,下面主要解析一下static关键字的深层原理。
1.JVM内存
要理解static为什么会有上面的特性,首先我们还需要从jvm内存说起。我们先给出一张java的内存结构图,然后通过案例描述一下static修饰的变量存放在哪?
从上图我们可以发现,静态变量存放在方法区中,并且是被所有线程所共享的。这里要说一下java堆,java堆存放的就是我们创建的一个个实例变量。
堆区:
- 存储的全部是对象,每个对象都包含一个与之对应的class的信息。(class的目的是得到操作指令)
- jvm只有一个堆区(heap)被所有线程共享,堆中不存放基本类型和对象引用,只存放对象本身
栈区:
- 每个线程包含一个栈区,栈中只保存基础数据类型的对象和自定义对象的引用(不是对象),对象都存放在堆区中
- 每个栈中的数据(原始类型和对象引用)都是私有的,其他栈不能访问。
- 栈分为3个部分:基本类型变量区、执行环境上下文、操作指令区(存放操作指令)。
方法区:
- 又叫静态区,跟堆一样,被所有的线程共享。方法区包含所有的class和static变量。
- 方法区中包含的都是在整个程序中永远唯一的元素,如class,static变量。
下面通过一个案例说明一下,从内存的角度来看,static关键字为什么会有这样的特性。
首先我们定义一个类
public class Person { //静态变量 static String firstName; String lastName; public void showName(){ System.out.println(firstName+lastName); } //静态方法 public static void viewName(){ System.out.println(firstName); } public static void main(String[] args) { Person p =new Person(); Person.firstName = "张"; p.lastName="三"; p.showName(); Person p2 =new Person(); Person.firstName="李"; p2.lastName="四"; p2.showName(); } } //输出。张三、李四
接下来我们从内存的角度出发,看看
从上面可以看到,我们的方法在调用的时候,是从方法区调用的,但是堆内存不一样,堆内存中的成员变量lastname是随着对象的产生而产生,随着对象的消失而消失。
静态变量是所有线程共享的,所以不会消失。这也就能解释上面static关键字的真正原因。
2.小结
下面对static关键字进行一个小结:
(1)特点:
- static是一个修饰符,用于修饰成员。(成员变量,成员函数)static修饰的成员变量 称之为静态变量或类变量。
- static修饰的成员被所有的对象共享。
- static优先于对象存在,因为static的成员随着类的加载就已经存在。
- static修饰的成员多了一种调用方式,可以直接被类名所调用,(类名.静态成员)。
- static修饰的数据是共享数据,对象中的存储的是特有的数据。
(2)成员变量和静态变量的区别:
- 生命周期的不同:
- 成员变量随着对象的创建而存在随着对象的回收而释放。
- 静态变量随着类的加载而存在随着类的消失而消失。
- 调用方式不同:
- 成员变量只能被对象调用。
- 静态变量可以被对象调用,也可以用类名调用。(推荐用类名调用)
- 别名不同:
- 成员变量也称为实例变量。
- 静态变量称为类变量。
- 数据存储位置不同:
- 成员变量数据存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据。
- 静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据。
(3)静态使用时需要注意的事项:
- 静态方法只能访问静态成员。(非静态既可以访问静态,又可以访问非静态)
- 静态方法中不可以使用this或者super关键字。
- 主函数是静态的
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