用Reflector和FileDisassembler配合反编译.net Windows程序
用FileDisassembler反编译Windows Application出现了问题,resx资源文件和cs文件不匹配,项目编译根本通不过,把resx文件修改放入cs文件夹后,虽然运行没有
问题,但是不能直接在窗体设计里面"可视地"修改控件,一来麻烦,二来不直观,那么就应该修改下源代码,使其符合VS2008的源文件布局.
下面总结一下修改的步骤:
1.由于FileDisassembler会给每个命名空间生成一个目录,保存这个空间的源代码,而对于资源resx文件就是直接加在项目目录下,所有要把它放回源码目录下.例如
对于项目文件夹里面的TryAssemb.Form1.resx,首先改为Form1.resx然后移动到TryAssemb目录里面.
2.然后对窗体打开"视图设计器",发现会出现下面的错误:
修改方法就是对所有System.Windows.Forms.命名空间里面的控件需要全命名空间的声明,例如里面上图的base.AutoScaleMode = AutoScaleMode.Font;就要改成base.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;而TextBox textBox1; 也要改成private System.Windows.Forms.TextBox textBox1;这样VS2008就能识别到这个控件是要绘制在Form上面的.
PS.开始是的时候还以为要像VS一样把Form1拆开成Form1.cs和Form1.Designer.cs.每次是都辛辛苦苦拆开,最后才发现原来根本不需要,^_^.