摘要: UIApearance 简介 UIApearance 实际上是一个协议,我们可以用它来获取一个类的外观代理 (appearance proxy) 。为什么说是一个类,而不明确说是一个视图或控件呢?这是因为有些非视图对象 (如UIBarButtonItem) 也可以实现这个协议,来定义其所包含的视图对 阅读全文
posted @ 2017-05-02 17:54 上水的花 阅读(343) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++ 关键字,在函数声明或定义中函数返回类型前加上关键字 "inline" ,即可以把函数指定为内联函数。 内联函数是用代码实现替代函数名,当有些函数在不断的使用的时候,有可能会不断的入栈、出栈,这样会很占用栈内存。这时候,如果直接用函数实现代码替换函数名,就不会有这种情况,但是,如果方法实现代码 阅读全文
posted @ 2017-05-02 15:28 上水的花 阅读(294) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: StoryBoard Segue 简单笔记 个人很喜欢使用 StoryBoard。 创建 Segue 在 StoryBoard 中创建 Segue 一般如上图两种拉线: 红线: SrcVc 有跳转到 DestVc 的 Segue 蓝线: SrcVc 中 GoDestVc 按钮执行跳转到 DestVc 阅读全文
posted @ 2017-05-02 12:03 上水的花 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑