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摘要: XMPP(The Extensible Messaging and Presence Protocol):可扩展通讯和表示协议。简介:可扩展通讯和表示协议 (XMPP) 可用于服务类实时通讯、表示和需求 - 响应服务中的 XML 数据元流式传输。XMPP 以 Jabber 协议为基础,而 Jabber 是即时通讯中常用的开放式协议。XMPP(可扩展消息处理现场协议)是基于可扩展标记语言(XML)的协议,它用于即时消息(IM)以及在线现场探测。它在促进服务器之间的准即时操作。这个协议可能最终允许因特网用户向因特网上的其他任何人发送即时消息,即使其操作系统和浏览器不同。 XMPP的前身是Jabb. 阅读全文
posted @ 2011-10-20 12:00 imlucky 阅读(2511) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: base64 encoder/decoder for objective-c编码及解码(转)base64是广为使用的一种编码及解码方式, 通常用于网络传输和邮件传输中,使用base64可以将标点符号以及多字节文字等特殊字符编码以便传输,以下是base64 编码解码的objective-c代码, 可以用于desktop和iphone程序当中./* base64.h */extern size_t EstimateBas64EncodedDataSize(size_t inDataSize);extern size_t EstimateBas64DecodedDataSize(size_t inD 阅读全文
posted @ 2011-10-19 15:54 imlucky 阅读(453) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Hash,一般翻译做“散列”,也有直接音译为"哈希"的,就是把任意长度的输入(又叫做预映射, pre-image),通过散列算法,变换成固定长度的输出,该输出就是散列值。这种转换是一种压缩映射,也就是,散列值的空间通常远小于输入的空间,不同的输入可能会散列成相同的输出,而不可能从散列值来唯一的确定输入值。 密码学上的 Hash 又被称为"消息摘要(message digest)。 MD5 和 SHA1 可以说是目前应用最广泛的Hash算法,而它们都是以 MD4 为基础设计的。参考相应RFC文档可以得到MD4(RFC 1320)、MD5(RFC 1321)算法的详细 阅读全文
posted @ 2011-10-19 10:10 imlucky 阅读(5386) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 什么是Base64? 按照RFC2045的定义,Base64被定义为:Base64内容传送编码被设计用来把任意序列的8位字节描述为一种不易被人直接识别的形式。(The Base64 Content-Transfer-Encoding is designed to represent arbitrary sequences of octets in a form that need not be humanly readable.)为什么要使用Base64?在设计这个编码的时候,我想设计人员最主要考虑了3个问题: 1.是否加密? 2.加密算法复杂程度和效率 3.如何处理传输? 加密是肯定的,但是 阅读全文
posted @ 2011-10-19 09:54 imlucky 阅读(11255) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: 在iphone的平台下,要进行socket开发其实有很多种的方法,开源的库Asyncsocket,官方的CFSocket,还有BSD的socket。下面是用开源的库Asyncsocket的例子://// SocketDemoViewController.h// SocketDemo//// Created by xiang xiva on 10-7-10.// Copyright 2010 __MyCompanyName__. All rights reserved.//#import <UIKit/UIKit.h>#import "AsyncSocket.h" 阅读全文
posted @ 2011-10-19 09:48 imlucky 阅读(3954) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: iphone的标准推荐CFNetwork C库编程.但是编程比较烦躁。在其它OS往往用类来封装的对Socket函数的处理。比如MFC的CAsysncSocket.在iphone也有类似于开源项目.cocoa AsyncSocket库,官方网站:http://code.google.com/p/cocoaasyncsocket/它用来简化CFnetwork的调用.一.在项目引入ASyncSocket库1.下载ASyncSocket库源码2.把ASyncSocket库源码加入项目:只需要增加RunLoop目录中的AsyncSocket.h、AsyncSocket.m、AsyncUdpSocket. 阅读全文
posted @ 2011-10-18 19:28 imlucky 阅读(28025) 评论(3) 推荐(1) 编辑
摘要: 一. iphone静态库的加载:使用静态库需要提供*.a库文件和*.h头文件。1. 在xcode中Frameworks项上点击右键add->existing files选择*.a库文件2. 在classse项上点击右键add->existing files选择*.h头文件3. 在需要使用库文件的*.m文件中添加import “*.h”二. iphone静态库的调试:上述方法只是能够使用静态库,但是如果要调试静态库,还需要1. 在xcode中Frameworks项上点击右键add->existing files选择*.xcodeproj文件,注意这里不要选择Copy items 阅读全文
posted @ 2011-10-18 19:10 imlucky 阅读(2127) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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