摘要: 1.下列输出是什么?(个人尝试bad_access。。。有人解答吗?) NSString *text = @"info"; memset((__bridge void *)(text), 0, text.length-1); NSString *myString = [NSStri... 阅读全文
posted @ 2015-03-16 20:42 OneByte 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.类也是个对象类是一个对象是Class类型的对象简称类对象Class类型的定义//一个任意的类型,表示一个Objective-C类typedefstructobjc_class*Class;类名就代表着类对象,每个类只有一个类对象获取类对象//获取类对象两种方式person1和person2Cla... 阅读全文
posted @ 2015-03-16 19:47 OneByte 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 邦:(iOS图片加载速度极限优化—FastImageCache解析) http://blog.cnbang.net/tech/2578/?from=timeline&isappinstalled=1李明杰老师(传智播客iOS学院院长): http://weibo.com/exception... 阅读全文
posted @ 2015-03-13 14:13 OneByte 阅读(1034) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: UILayoutSupport@property(nonatomic,readonly,retain)idtopLayoutGuideNS_AVAILABLE_IOS(7_0); @property(nonatomic,readonly,retain)idbottomLayoutGuideNS_AV... 阅读全文
posted @ 2015-03-12 13:38 OneByte 阅读(415) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: OC调用C++: 1、创建oc工程: 2.主要步骤:将某个.m文件后缀改为.mm, 3.创建c++文件#ifndef __Test__CPPHello__#define __Test__CPPHello__#include class CPPHello {public: static... 阅读全文
posted @ 2015-03-09 13:12 OneByte 阅读(10897) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 1.NSRunLoop是IOS消息机制的处理模式NSRunLoop的主要作用:控制NSRunLoop里面线程的执行和休眠,在有事情做的时候使当前NSRunLoop控制的线程工作,没有事情做让当前NSRunLoop的控制的线程休眠。2.NSRunLoop就是一直在循环检测,从线程start到线程end... 阅读全文
posted @ 2015-03-06 14:25 OneByte 阅读(268) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 高效绘图不必要的效率考虑往往是性能问题的万恶之源。 ——William Allan Wulf在第12章『速度的曲率』我们学习如何用Instruments来诊断Core Animation性能问题。在构建一个iOS app的时候会遇到很多潜在的性能陷阱,但是在本章我们将着眼于有关绘制的性能问题。软件绘... 阅读全文
posted @ 2015-03-05 16:30 OneByte 阅读(527) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 基于定时器的动画我可以指导你,但是你必须按照我说的做。 -- 骇客帝国在第10章“缓冲”中,我们研究了CAMediaTimingFunction,它是一个通过控制动画缓冲来模拟物理效果例如加速或者减速来增强现实感的东西,那么如果想更加真实地模拟物理交互或者实时根据用户输入修改动画改怎么办呢?在这一章... 阅读全文
posted @ 2015-03-05 16:28 OneByte 阅读(278) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 图层时间时间和空间最大的区别在于,时间不能被复用 -- 弗斯特梅里克在上面两章中,我们探讨了可以用CAAnimation和它的子类实现的多种图层动画。动画的发生是需要持续一段时间的,所以计时对整个概念来说至关重要。在这一章中,我们来看看CAMediaTiming,看看Core Animation是如... 阅读全文
posted @ 2015-03-05 16:27 OneByte 阅读(245) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 隐式动画按照我的意思去做,而不是我说的。 -- 埃德娜,辛普森我们在第一部分讨论了Core Animation除了动画之外可以做到的任何事情。但是动画师Core Animation库一个非常显著的特性。这一章我们来看看它是怎么做到的。具体来说,我们先来讨论框架自动完成的隐式动画(除非你明确禁用了这个... 阅读全文
posted @ 2015-03-05 16:26 OneByte 阅读(586) 评论(0) 推荐(0) 编辑