摘要: 转载地址:http://blog.csdn.net/justinjing0612/article/details/34127597最近几年都很流行hybrid开发模式,这样就少不了native和Html界面的一些交互,或者方法的调用。 微信的分享火热我想也说大部门app模仿的一个典范。今天我们... 阅读全文
posted @ 2015-03-16 22:38 OneByte 阅读(1236) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.下列输出是什么?(个人尝试bad_access。。。有人解答吗?) NSString *text = @"info"; memset((__bridge void *)(text), 0, text.length-1); NSString *myString = [NSStri... 阅读全文
posted @ 2015-03-16 20:42 OneByte 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.类也是个对象类是一个对象是Class类型的对象简称类对象Class类型的定义//一个任意的类型,表示一个Objective-C类typedefstructobjc_class*Class;类名就代表着类对象,每个类只有一个类对象获取类对象//获取类对象两种方式person1和person2Cla... 阅读全文
posted @ 2015-03-16 19:47 OneByte 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); 设置上下文CGContextMoveToPoint 开始画线CGContextAddLineToPoint 画直线CGContextAddEllipseInRect 画一椭圆CGContext... 阅读全文
posted @ 2015-03-16 12:01 OneByte 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 缩减iOS安装包大小是很多中大型APP都要做的事,一般首先会对资源文件下手,压缩图片/音频,去除不必要的资源。这些资源优化做完后,我们还可以尝试对可执行文件进行瘦身,项目越大,可执行文件占用的体积越大,又因为AppStore会对可执行文件加密,导致可执行文件的压缩率低,压缩后可执行文件占整个APP安... 阅读全文
posted @ 2015-03-16 11:39 OneByte 阅读(222) 评论(0) 推荐(0) 编辑