享元模式
2011-07-21 17:11 卫佳 阅读(172) 评论(0) 编辑 收藏 举报让我们先来复习下java 中String 类型的特性:String 类型的对象一旦被创造就不可改
变;当两个String 对象所包含的内容相同的时候,JVM 只创建一个String 对象对应这两个
不同的对象引用。让我们来证实下着两个特性吧(如果你已经了解,请跳过直接阅读第二部
分)。
先来验证下第二个特性:
public class TestPattern {
public static void main(String[] args){
String n = "I Love Java"Polarized Sunglasses Wholesale;
String m = "I Love Java";
System.out.println(n==m);
}
}
这段代码会告诉你n==m 是true,这就说明了在JVM 中n和m两个引用了同一个String
对象。
那么接着验证下第一个特性:
在系统输出之前加入一行代码“m = m + "hehe";”,这时候n==m 结果为false,为什
么刚才两个还是引用相同的对象,现在就不是了呢?原因就是在执行后添加语句时,m 指
向了一个新创建的String 对象,而不是修改引用的对象。
呵呵,说着说着就差点跑了题,并不是每个String 的特性都跟我们今天的主题有关的。
String 类型的设计避免了在创建N 多的String 对象时产生的不必要的资源损耗,可以
说是享元模式应用的范例,那么让我们带着对享元的一点模糊的认识开始,来看看怎么在自
己的程序中正确的使用享元模式!
注:使用String 类型请遵循《Effective JavaCheap sunglasses wholesale》中的建议。
二、定义与分类
享元模式英文称为“Flyweight Pattern”,又译为羽量级模式或者蝇量级模式。我非常认
同将Flyweight Pattern 翻译为享元模式,因为这个词将这个模式使用的方式明白得表示了
出来。
享元模式的定义为:采用一个共享类来避免大量拥有相同内容的“小类”的开销。这种
开销中最常见、直观的影响就是增加了内存的损耗。享元模式以共享的方式高效的支持大量
的细粒度对象,减少其带来的开销。
在名字和定义中都体现出了共享这一个核心概念,那么怎么来实现共享呢?事物之间都
是不同的,但是又存在一定的共性,如果只有完全相同的事物才能共享,那么享元模式可以
说就是不可行的;因此我们应该尽量将事物的共性共享,而又保留它的个性。为了做到这点,
享元模式中区分了内蕴状态和外蕴状态。内蕴状态就是共性,外蕴状态就是个性了。
内蕴状态存储在享元内部,不会随环境的改变而有所不同,是可以共享的;外蕴状态是
不可以共享的,它随环境的改变而改变的,因此外蕴状态是由客户端来保持(因为环境的变
化是由客户端引起的Sunglasses Wholesale)。在每个具体的环境下,客户端将外蕴状态传递给享元,从而创建不
同的对象出来。