QT坐标系转换(将QPainter左上角为原点的坐标系转换为正常坐标系)
没有复杂的变换,简单转化窗口坐标系,即可按我们正常熟知的坐标系进行绘图
QPainter坐标系以左上角为原点,如下图
在这样的坐标系下绘图,位置这是倒过来的
QPainter m_pPainter(this);
m_pPainter.setBrush(Qt::yellow);
m_pPainter.drawRect(0, 0, 50, 50);
m_pPainter.translate(100, 100); //将点(100,100)设为原点
m_pPainter.setBrush(Qt::red);
m_pPainter.drawRect(0, 0, 50, 50);
要将QT坐标系转换为我们正常认知的坐标系,如下图
只需要一行代码m_pPainter.setWindow(0, this->height(), this->width(), -(this->height()));
增加窗口坐标系转换后,则按照我们正常认知的坐标系进行绘制,绘图效果如下图
QPainter m_pPainter(this);
m_pPainter.setWindow(0, this->height(), this->width(), -(this->height()));
m_pPainter.setBrush(Qt::yellow);
m_pPainter.drawRect(0, 0, 50, 50);
m_pPainter.translate(100, 100); //将点(100,100)设为原点
m_pPainter.setBrush(Qt::red);
m_pPainter.drawRect(0, 0, 50, 50);
若原点不为(0,0),原点坐标为(x,y),通过以下代码即可完成转换
QPoint m_ptOriginal;
m_ptOriginal.setX(x);
m_ptOriginal.setY(y);
QSize m_szGraphic;
m_szGraphic.setWidth(nx);
m_szGraphic.setHeight(ny);
m_pPainter->setWindow(-m_ptOriginal.x(), m_ptOriginal.y(), m_szGraphic.width(), -m_szGraphic.height());
from:https://blog.csdn.net/limelove/article/details/114013715