随笔分类 - qt / Qt图形视图框架坐标
摘要:文章目录图形视图框架的组成图形视图框架的坐标系Item坐标系Scene坐标系View坐标系图形视图框架的坐标原点使用组合对象图元坐标变换 在设计静态用户交互界面的时候常见的QWidget控件已经够用了。但是如果用户想同时使用多个自绘控件并与其进行交互,常见的静态控件实现起来就比较困难了。比如在一些平
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摘要:Qt 图形视图框架<三>——<坐标系统> 一 基础知识 图形视图框架是基于笛卡尔坐标系统的,一个图形项在场景中的位置和几何形状由x坐标和y坐标来表示。当使用一个没有变换的视图来观察场景时,场景中的一个单元代表屏幕上的一个像素。图形视图框架的三个坐标系分别是视图坐标系、场景坐标系和图元坐标系。三个坐标
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摘要:Graphics View中有三个坐标系统,即场景坐标、视图坐标、图形项坐标。 场景坐标场景坐标等价于QPainter的逻辑坐标,一般以场景中心为原点;视图坐标与设备坐标相同,是物理坐标,默认为左上角为原点;图形项的坐标是局部逻辑坐标,一般以图形项的中心为原点。 一个图形项的位置是其中心点在父坐标中
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摘要:1、Item(图元)坐标:属于局部坐标,通常以图元中心为原点(中心对称),非中心对称类,比如dialog类,一般以左上角为原点,正方向x朝右,y朝下。 2、setPos的坐标是父类坐标系的坐标,一般对于item位于scene中的应用场景。 3、scene(场景)坐标:属于逻辑坐标 logical c
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