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2010年11月12日

类在内存中的分配问题【转载自http://hi.baidu.com/wgggfiyzone/blog/item/ff2f0dcebb4e5d32b700c80a.html】

摘要: 类在内存中的分配问题2010年01月29日 星期五 10:57一个类,有成员变量:静态与非静态之分;而成员函数有三种:静态的、非静态的、虚的。那么这些个东西在内存中到底是如何分配的呢?以一个例子来说明:这是我的一段测试代码, 运行结果是: Sizeof(CObject):8 CObject::a=1 Construct! sizeof(myObject):8 sizeof(int)4 Destru... 阅读全文

posted @ 2010-11-12 10:31 I love star 阅读(313) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年10月26日

我的游戏公司面试记录——chapter 2 游戏蜗牛之旅

摘要: 今天,风儿真大,偶继续面试之路,来到了风景如画的苏州。今天,我的目的地是游戏蜗牛,这家公司可以说是中国最早开始做网络游戏的公司,因为他成立于2000年,那时候,宽带网络还不普及,网络游戏的市场不大,但是游戏蜗牛能够看到它的潜力,并成为行业先驱,直到最近的成功上市,着实不易。囧,貌似跑题了。 由于我中午就到了,所以百无聊赖的在KFC里等tomi,注意tomi属于雄性,an IBMer,然后就是跟他... 阅读全文

posted @ 2010-10-26 23:23 I love star 阅读(1265) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2010年10月25日

游戏公司面试记录——chapter 1(久游网)

摘要: 最近一个月开始,我渐渐的厌倦了在学校里闷头研究一些与实际脱节的东西(当然并不是说没有用,至少培养了我独立思考问题的能力)。于是,我向一些公司投递了简历,都是一些蛮大的游戏公司,比如:代理劲乐团起家的久游网,史玉柱自创的巨人网络(原征途),开辟航海时代的游戏蜗牛,以及吞并昱泉国际的完美时空。最初的战果都还不错,这四家公司都认可了我的简历,并给了我笔试与初试机会。9月末,我面了巨人;前天我参加了完美时... 阅读全文

posted @ 2010-10-25 21:31 I love star 阅读(958) 评论(1) 推荐(0) 编辑

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