01 2021 档案

摘要:对你来说,音乐的意义是什么? 有的人觉得听音乐只是为了一时消遣的娱乐:伤心的时候音乐让自己释怀,休闲的时候音乐让自己愉悦,健身的时候听音乐让自己更有动力。 也有人认为音乐是封存记忆的压缩包,当熟悉的旋律某一天在耳畔再次响起,一些人、一些事,都只发生在昨天一样。 而卡尔.伯纳克说,音乐不是消遣,不是娱 阅读全文
posted @ 2021-01-23 13:35 艾小仙 阅读(1643) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:对于分布式事务,相信所有人都应该很了解,为什么会有分布式事务?无论是数据量导致的分库,还是现在微服务盛行的场景都是他出现的原因。 这一篇内容还是避免不了俗套,主要的范围无非是XA、2PC、3PC、TCC,再最后到Seata。 但是,我认为这东西,只是适用于面试和理论的了解,你真要说这些方案实际生产中 阅读全文
posted @ 2021-01-18 14:00 艾小仙 阅读(744) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:1 2002年,中国的个人电脑开始流行。 但当时的电脑并没有像现在这么的便利,有许多的基础软件可以使用。 当时许多上网网址甚至也需要自己去记住。 音乐播放器WinAMP当时还是的主流。 但让许多人恼火的是,WinAMP是外国的软件,汉化而来的体验,也许只有当年经历过的人才知道什么叫“绝望”。 哪里有 阅读全文
posted @ 2021-01-16 14:04 艾小仙 阅读(256) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:闰年闰月大家都知道,可是你听说过闰秒这回事情吗? 闰年是为了弥补是我们的历法365天和地球实际公转365.25天的差距,所以每4年会一年是闰年,多出来的那一天就是2月29日。 闰月则是和阴历有关,不同于阳历的以公转制定的方式,阴历以月亮绕地球的时间来计算,所以会和阳历的365.25天相差10天21小 阅读全文
posted @ 2021-01-16 12:19 艾小仙 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:最近由于在技改,发生了不少问题,前文中说的缓存穿透只是其中之一,想了想,虽然都是比较简单的问题,但是应该实际中还是有不少人碰到过,这些问题看似很简单,但是你绝对应该踩过。 ==和equals 关于==和equals区别,我相信稍微做过一两年开发的同学都应该很清楚,可是,然而,这个坑在很多开发的时候仍 阅读全文
posted @ 2021-01-13 15:18 艾小仙 阅读(749) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要:你应该从网上看过太多的文章说缓存穿透怎么解决?无非就是布隆过滤器,缓存空值什么的。 但是,更深入的一个问题,缓存空值有没有问题?如果缓存的空值太多怎么办? 如果用的redis,那么太多的空值会不会打爆你的redis?如果用的本地缓存,会不会打爆你的内存?继而引发的问题就是还是会打爆你的数据库。 从线 阅读全文
posted @ 2021-01-11 12:56 艾小仙 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:看到这个问题,我想起当初玩魔兽世界的时候,25H难度的脑残吼的血量已经超过了21亿,所以那时候副本的BOSS都设计成了转阶段、回血的模式,因为魔兽的血量是int型,不能超过2^32大小。 估计暴雪的设计师都没想到几个资料片下来血量都超过int上限了,以至于大家猜想才会有后来的属性压缩。 这些都是题外 阅读全文
posted @ 2021-01-04 12:53 艾小仙 阅读(645) 评论(1) 推荐(4) 编辑

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