Redis扩展功能之Lua脚本
脚本对于Unix/Linux系统的使用者是再熟悉不过了。lua也是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。
Lua应用场景:游戏开发、独立应用脚本、Web应用脚本、扩展和数据库插件;nginx上使用lua 实现高并发。
Lua一个应用实现——OpenRestry:一个可伸缩的基于Nginx的Web平台,是在nginx之上集成了lua模块的第三方服务器。OpenRestry是一个通过Lua扩展Nginx实现的可伸缩的Web平台,内部集成了大量精良的Lua库、第三方模块以及大多数的依赖项。用于方便地搭建能够处理超高并发(日活千万级别)、扩展性极高的动态Web应用、Web服务和动态网关。功能和nginx类似,就是由于支持lua动态脚本,所以更加灵活。OpenRestry通过Lua脚本扩展nginx功能,可提供负载均衡、请求路由、安全认证、服务鉴权、流量控制与日志监控等服务。类似的还有Kong(Api Gateway)、tengine(阿里)。
下面进入Lua脚本的实战:
1、创建Lua环境
之前使用yum命令安装了很多的软件,前提是yum配置库中存在这些软件并是满足需求的。实际上很多时候配置库中并没有需要的软件或者有但是版本等条件不满足,可以使用curl命令在线下载安装包。
curl -R -O http://www.lua.org/ftp/lua-5.4.4.tar.gz
解压后执行make && make install。
成功后可以直接通过lua命令进入lua的控制台:
2、Redis对Lua的支持
Redis通过内置的lua编译/解释器,可以使用EVAL命令对lua脚本进行求值。
脚本的命令是原子的,RedisServer在执行脚本命令中,不允许插入新的命令;同时脚本的命令可以复制,RedisServer在获得脚本后不执行,生成标识返回,Client根据标识就可以随时执行。
1)EVAL命令
通过执行redis的eval命令,可以运行一段lua脚本。
命令说明:
script参数:是一段Lua脚本程序,它会被运行在Redis服务器上下文中,这段脚本不必(也不应该)定义为一个Lua函数。
numkeys参数:用于指定键名参数的个数。
key [key ...]参数: 从EVAL的第三个参数开始算起,使用了numkeys个键(key),表示在脚本中所用到的那些Redis键(key),这些键名参数可以在Lua中通过全局变量KEYS数组,用1为基址的形式访问( KEYS[1] , KEYS[2] ,以此类推)。
arg [arg ...]参数:可以在Lua中通过全局变量ARGV数组访问,访问的形式和KEYS变量类似(ARGV[1] 、 ARGV[2] ,诸如此类)。
eval "return {KEYS[1],KEYS[2],ARGV[1],ARGV[2]}" 2 key1 key2 first second
lua脚本中调用Redis命令
redis.call():返回值就是redis命令执行的返回值;如果出错,则返回错误信息,不继续执行。
redis.pcall():返回值就是redis命令执行的返回值;如果出错,则记录错误信息,继续执行。
注意事项:在脚本中,使用return语句将返回值返回给客户端,如果没有return,则返回nil。
2)EVALSHA
EVAL 命令要求你在每次执行脚本的时候都发送一次脚本主体(script body)。Redis 有一个内部的缓存机制,因此它不会每次都重新编译脚本,不过在很多场合,付出无谓的带宽来传送脚本主体并不是最佳选择。
为了减少带宽的消耗, Redis 实现了 EVALSHA 命令,它的作用和 EVAL 一样,都用于对脚本求值,但它接受的第一个参数不是脚本,而是脚本的 SHA1 校验和(sum)。
3)SCRIPT命令
SCRIPT FLUSH :清除所有脚本缓存。
SCRIPT EXISTS :根据给定的脚本校验和,检查指定的脚本是否存在于脚本缓存。
SCRIPT LOAD :将一个脚本装入脚本缓存,返回SHA1摘要,但并不立即运行它。
SCRIPT KILL :杀死当前正在运行的脚本。
Redis整合Lua主要是为了性能以及事务的原子性,因为redis提供的事务功能太差(为提供其自身性能甚至都不提供回滚)。