Application,Session,Cookie,ViewState,Cache的区别
1.Application:用于保存所有用户共用的数据信息。 在Asp.Net中类似的配置数据最好保存在Web.config文件中。如果使用Application对象,一个需要考虑的问题是任何写操作都要在 Application_OnStart事件(global.asax)中完成。尽管使用Application.Lock和 Application.Unlock方法来避免写操作的同步,但是它串行化了Application对象的请求,当网站访问量大的时候会产生严重的性能 瓶颈。因此最好不要用此对象保存大的数据集。
使用如下:
//存放信息
Application["nameID"]="0001";
//读取信息
String NameID=Application["nameID"].ToString();
2.Session:用于保存每个用户的专用信息。Session中的信息保存在Web服务器的内存中,保存的数据量可大可小。当Session超时或被关闭时将自动释放保存的数据信息。对于小量的数据Session对象保存还是一个不错的选择。
使用如下:
//存放信息
Session["nameID"]="0001";
//读取信息
String NameID=Session["nameID"].ToString();
3.Cookie: 用于保存客户浏览器请求服务器页面的请求信息,其有效期可以人为设置,而且其存储的数据量很受限制,因此不要保存数据集及其他大量数据。而且Cookie以明文方式将数据信息保存在客户端的计算机中,因此最好不要保存敏感的未加密的数据。
使用如下:
//存放信息
Response.Cookie["nameID"].Value="0001";
//读取信息
String NameID=Response.Cookie["nameID"].Value;
4.ViewState: 常用于保存单个用户的状态信息,可以保存大量的数据但是过多使用会影响应用程序的性能。所有Web服务器控件都使用ViewStat在页面回发期间保存自 己的状态信息。每个控件都有自己的ViewState,不用时最好关闭以节省资源。通过给@Page指令添加"EnableViewState= false"属性可以禁止整个页面的ViewState。
使用如下:
//存取信息
ViewState["nameID"]="0001";
//读取信息
string NameID=ViewState["nameID"].ToString();
5.Cache:用于在Http请求间保存页面和数据。它允许将频繁访问的大量服务器资源存储在内存中,当用户发出相同的请求时服务器不再次处理而是将Cache中保存的信息返回给用户,节省了服务器处理请求时间。
使用如下:
//存放信息
Cache["nameID"]="0001";
//存放信息
Cache.Insert("nameID","0001");
//读取信息
String NameID=Cache["nameID"].ToString();
注意: 如果利用缓存提供的清理、到期时间和依赖项等功能,必须使用Cache.Insert方法或Cache.Add方法添加信息。
6.隐藏域:Hidden控件属于Html类型的服务器控件,可以实现隐藏域的功能,他和其他的空间没什么区别只是不会在浏览器上显示,始终处于隐藏状态。
使用如下:
//存放信息
Hidden.Value="0001";
//读取信息
String NameID=Hidden.Value;
7.查询字符串:将传递的值连接在URL后面,然后通过Response.Redirect方法实现客户端的重定向。
传递方法如下:
Response.Redirect("List.aspx?nameID=0001&gradeID=002");
执行上面的语句后在IE地址栏显示的URL的代码如下:
http://www.QQview.com/List.aspx?nameID=0001&gradeID=002
当跳转到List.aspx后,可以通过下面代码获得传递的信息:
String NameID,GradeID;
NameID=Request.Params["nameID"];
GradeID=Request["gradeID"];
通过比较总结的每一种对象应用的具体环境:
方法 信息量大小 保存时间 应用范围 保存位置
Application 任意大小 整个应用程序的生命周期 所有用户 服务器段
Session 小量,简单的数据 用户活动时间+一般延迟时间(一般为20分钟) 单个用户 服务器段
Cookie 小量,简单的数据 可以根据需要设定 单个用户 客户端
Viewstate 小量,简单的数据 一个Web页面的生存周期 单个用户 客户端
Cache 任意大小 可以根据需要设定 所有用户 服务器段
隐藏域 小量,简单的数据 一个Web页面的生存周期 单个用户 客户端
查询字符串 小量,简单的数据 直到下次页面跳转请求 单个用户 客户端
web.config文件 不变或极少改变的小量数据 直到配置文件被更新 所有用户
使用如下:
//存放信息
Application["nameID"]="0001";
//读取信息
String NameID=Application["nameID"].ToString();
2.Session:用于保存每个用户的专用信息。Session中的信息保存在Web服务器的内存中,保存的数据量可大可小。当Session超时或被关闭时将自动释放保存的数据信息。对于小量的数据Session对象保存还是一个不错的选择。
使用如下:
//存放信息
Session["nameID"]="0001";
//读取信息
String NameID=Session["nameID"].ToString();
3.Cookie: 用于保存客户浏览器请求服务器页面的请求信息,其有效期可以人为设置,而且其存储的数据量很受限制,因此不要保存数据集及其他大量数据。而且Cookie以明文方式将数据信息保存在客户端的计算机中,因此最好不要保存敏感的未加密的数据。
使用如下:
//存放信息
Response.Cookie["nameID"].Value="0001";
//读取信息
String NameID=Response.Cookie["nameID"].Value;
4.ViewState: 常用于保存单个用户的状态信息,可以保存大量的数据但是过多使用会影响应用程序的性能。所有Web服务器控件都使用ViewStat在页面回发期间保存自 己的状态信息。每个控件都有自己的ViewState,不用时最好关闭以节省资源。通过给@Page指令添加"EnableViewState= false"属性可以禁止整个页面的ViewState。
使用如下:
//存取信息
ViewState["nameID"]="0001";
//读取信息
string NameID=ViewState["nameID"].ToString();
5.Cache:用于在Http请求间保存页面和数据。它允许将频繁访问的大量服务器资源存储在内存中,当用户发出相同的请求时服务器不再次处理而是将Cache中保存的信息返回给用户,节省了服务器处理请求时间。
使用如下:
//存放信息
Cache["nameID"]="0001";
//存放信息
Cache.Insert("nameID","0001");
//读取信息
String NameID=Cache["nameID"].ToString();
注意: 如果利用缓存提供的清理、到期时间和依赖项等功能,必须使用Cache.Insert方法或Cache.Add方法添加信息。
6.隐藏域:Hidden控件属于Html类型的服务器控件,可以实现隐藏域的功能,他和其他的空间没什么区别只是不会在浏览器上显示,始终处于隐藏状态。
使用如下:
//存放信息
Hidden.Value="0001";
//读取信息
String NameID=Hidden.Value;
7.查询字符串:将传递的值连接在URL后面,然后通过Response.Redirect方法实现客户端的重定向。
传递方法如下:
Response.Redirect("List.aspx?nameID=0001&gradeID=002");
执行上面的语句后在IE地址栏显示的URL的代码如下:
http://www.QQview.com/List.aspx?nameID=0001&gradeID=002
当跳转到List.aspx后,可以通过下面代码获得传递的信息:
String NameID,GradeID;
NameID=Request.Params["nameID"];
GradeID=Request["gradeID"];
通过比较总结的每一种对象应用的具体环境:
方法 信息量大小 保存时间 应用范围 保存位置
Application 任意大小 整个应用程序的生命周期 所有用户 服务器段
Session 小量,简单的数据 用户活动时间+一般延迟时间(一般为20分钟) 单个用户 服务器段
Cookie 小量,简单的数据 可以根据需要设定 单个用户 客户端
Viewstate 小量,简单的数据 一个Web页面的生存周期 单个用户 客户端
Cache 任意大小 可以根据需要设定 所有用户 服务器段
隐藏域 小量,简单的数据 一个Web页面的生存周期 单个用户 客户端
查询字符串 小量,简单的数据 直到下次页面跳转请求 单个用户 客户端
web.config文件 不变或极少改变的小量数据 直到配置文件被更新 所有用户