2017年3月17日

摘要: 一,设计估计这个任务需要两周的时间 二,开发 1,需求分析 》拆成任务,编写代码 作为一名现场记分员,我希望详细记录比赛现场比分增长情况,以便观众及运动员、教练员及时掌握比赛状况。 任务:1》作为现场记分员需要知道每场比赛每个队伍的计分情况; 2,生成设计文档 由排球用户故事的需求可知,这个程序用来 阅读全文
posted @ 2017-03-17 22:11 588星球 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年3月1日

摘要: 罗胖在视频中他说想要成为一个高手的重要办法就是刻意练习。 他在视频中讲到一个故事,“买油翁”,说买油翁的高超技术就是“惟熟手而”。 罗胖说我们现在的人都是在舒适区,我们想要学习,就要勇敢的走出舒适区。 我们现在学习应该把知识分成一块一块的,像那种知识罐头。 我感觉他这个观点很对。 阅读全文
posted @ 2017-03-01 20:14 588星球 阅读(116) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2017年1月6日

摘要: 排球计分程序: 一,设计估计这个任务需要一周的时间 二,开发 1,需求分析 》拆成任务,编写代码 作为一个赛事管理者,我希望知道每场比赛队伍得分和积分情况,以便给每队进行排名。 任务:1》作为赛事管理者需要知道每场A,B两队的得分; 2》需要知道两个队积分情况; 2,生成设计文档 由排球用户故事的需 阅读全文
posted @ 2017-01-06 20:29 588星球 阅读(104) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年12月24日

摘要: 一、计划 这个程序需要3天。 二、开发 1、需求分析 用户故事:作为一个观众,我希望了解某一场比赛的比分,以便了解赛况。(满意条件:精确到每一局的结果比分)。 从分析用例故事可以知道完成此程序需要这两项任务:选择队伍和查询比赛记录 2、程序活动图 3、具体编码与设计 代码: namespace 排球 阅读全文
posted @ 2016-12-24 20:55 588星球 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年12月18日

摘要: PSP: 界面设计: 运行代码: 运行结果: 总结: 这次的代码敲的太简单,A队和B队的分数是自己输里面的,不是单击一下加一分,我原本想的是有一个按钮,单击一下,文本框的分数+1,分数不高于25,可是没有实现,就改为自己输分数了,这是不足! 阅读全文
posted @ 2016-12-18 16:46 588星球 阅读(181) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年12月9日

摘要: 这是第十四周,本周的JS主要讲了节点的增加、删除和节点的替换(替换时需要先建立一个新的节点)。 文档对象节点数: 访问指定节点的方法有: 1、getElementById() 返回一个节点的对象 2、getElementByName() 返回多个(节点数组) 3、getElementsByTagNa 阅读全文
posted @ 2016-12-09 16:50 588星球 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年12月2日

摘要: 本周psp 饼图: 本周进度条: 数据访问层底部代码: public UserLogin SelectUserLogin(string UserName) { string sql = "select * from UserLogin where userName=@userName"; SqlPa 阅读全文
posted @ 2016-12-02 17:27 588星球 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年11月10日

摘要: 每个球是得分值,前四局25分一局,第五局15分。 ①比赛开始,登记该局开始时间。 ②第一个发球,在先发球队的发球次序第一轮表格内的1数字上划线,表示该位置的队员发球,同时,在接发球队第一轮表格内划“×”号,表示该队接发球。得分时在该队右侧累积分上划“/”号,失分后,先在对方得分累积分上划“/”号,再 阅读全文
posted @ 2016-11-10 15:11 588星球 阅读(655) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2016年9月17日

摘要: 2 阅读全文
posted @ 2016-09-17 20:07 588星球 阅读(145) 评论(1) 推荐(1) 编辑

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