摘要: 3.1 RGB和HSL ※ 都是CSS3支持的颜色方法 ※ 互相转换的原理 每次只需修改一个参数 3.2 渐变 ※ 使图形更丰满 ※线性渐变和径向渐变 线性渐变(W3C标准): <linearGradient> 可用来定义 SVG 的线性渐变。 <linearGradient> 标签必须嵌套在 <d 阅读全文
posted @ 2017-11-23 23:46 渡劫的咸鱼哥 阅读(369) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2.1 SVG中的世界、视野与视窗 ※ 世界:是无穷大的 SVG代码来定义 ※ 视野:是观察世界的一个矩形区域 viewBox,preserveAspectRatio来控制 ※ 视窗:包含视野的窗户 width,height来控制 2.2 SVG中的图形分组 ※ <g>标签来创建分组 ※ 属性继承 阅读全文
posted @ 2017-11-23 17:32 渡劫的咸鱼哥 阅读(282) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 什么是SVG? SVG 指可伸缩矢量图形 (Scalable Vector Graphics) SVG 用来定义用于网络的基于矢量的图形 SVG 使用 XML 格式定义图形 SVG 图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有所损失 SVG 是万维网联盟的标准 SVG 与诸如 DOM 和 XSL 之 阅读全文
posted @ 2017-11-23 15:39 渡劫的咸鱼哥 阅读(254) 评论(0) 推荐(0) 编辑