摘要: ActionRPG解读(攻击逻辑) 发起攻击的逻辑 InputAction NormalAttack 玩家鼠标左键绑定的是InputAction NormalAttack Do Melee Attack 先判断是否可以攻击。如果可以攻击,再判断是否正在攻击。 如果正在攻击,则调用Jump Secti 阅读全文
posted @ 2023-01-30 17:55 iku-iku-iku 阅读(189) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: ActionRPG解读(启动逻辑) 数据结构 RPGItem 先看数据类型。游戏中的右下角有一些图标,包括药剂、武器等,这些都可以抽象为RPGItem,根据类别不同,派生出更具体的RPGPotionItem,RPGSkillItem,RPGTokenItem,RPGWeaponItem。 RPGIt 阅读全文
posted @ 2023-01-30 17:44 iku-iku-iku 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑