C#的switch语句

 使用switch语句时需注意以下几点:

      不准遍历

和C与C++的不同之处

例子:

total=365;
switch(month){
  case 1:total-=31;
  case 2:total-=28;
  case 3:total-=31;
  case 4:total-=30;
  case 5:total-=31;
  case 6:total-=30;
  case 7:total-=31;
  case 8:total-=31;
      case 9:total-=30;
      case 10:total-=31;
      case 11:total-=30;
  case 12:total-=31;
      default:total+=day;
}

这在C#会出错,
在C#中,要求  case  与   default  之后都有break或,goto 不须重复它继续遍历

为的是防止很多case漏写了break什么的

goto的用法:

●goto case label:跳至标签语句执行

●goto default:跳至default标签执行

那样,我们将上面的程序可以改写为:

total 365;
switch(month){
  case 1:total-=31;goto case 2;
  case 2:total-=28;goto case 3;
  case 3:total-=30;goto case 4;
  case 4:total-=31;goto case 5;
  case 5:total-=30;goto case 6;
  case 6:total-=31;goto case 7;
  case 7:total-=30;goto case 8;
  case 8:total-=31;goto case 9;
  case 9:total-=30;goto case 10;
  case 10:total-=31;goto case 11;
  case 11:total-=30;goto case 12;
  case 12:total-=31;goto default;
  default:total+=day;
}

在避免了c,c++中常出现的由于漏写break而造成的错误的同时,“不准遍历”的原则还使得我们可以任意排列switch语句中的case项而不会影响switch语句的功能。本文发表于http://bianceng.cn

另外,一般来说每个switch项都以break,goto case或goto default结束,但实际上任何一种不导致“遍历”的结构都是允许的,例如throw和return语句同样可以跳出控制之外,因而下例是正确的:

switch(i){
case 0:
  while(true) F();
case 1:
  throw new ArgumentException();
case 2:
  return;
}
把字符串当成常量表达式

VB程序员可能已经习惯把字符串当成常量表达式来使用,但C和C++却不支持这一点。但是,C#的switch语句与c,c++的另一个不同点是,C#可以把字符串当成常量表达式来使用。所以switch语句的控制类型可以是string类型。

下面的例子是实现浮动窗口提示。在Windows操作系统中,我们把鼠标移到某一个控件上停留几秒钟,将会出现一个浮动提示,说明该控件的作用等。例子中的GetButtonCaption方法用于获得按钮上的文字,ShowMessage表示在浮动提示窗口中显示信息。

string text=GetButtonCaption();
switch(text)
{
  case "OK":ShowMessage("save the change and exit");break;
  case "Retry":ShowMessage("return and retry");break;
  case "Abort":ShowMessage("Abort the change and exit");break;
  case "Help":ShowMessage("Get help from system");break;
}
实际上,在老版本的C语言中,switch语句的控制类型只允许是整数表达式或字符型表达式,而ANSI标准放宽了这一要求。C#中是对switch语句的控制类型的又一扩展。而且在C#中case标签的引用值允许是null。

posted @ 2008-03-25 22:23  以函  阅读(2648)  评论(0编辑  收藏  举报