C#的switch语句
使用switch语句时需注意以下几点:
不准遍历
和C与C++的不同之处
例子:
total=365;
switch(month){
case 1:total-=31;
case 2:total-=28;
case 3:total-=31;
case 4:total-=30;
case 5:total-=31;
case 6:total-=30;
case 7:total-=31;
case 8:total-=31;
case 9:total-=30;
case 10:total-=31;
case 11:total-=30;
case 12:total-=31;
default:total+=day;
}
这在C#会出错,
在C#中,要求 case 与 default 之后都有break或,goto 不须重复它继续遍历
为的是防止很多case漏写了break什么的
goto的用法:
●goto case label:跳至标签语句执行
●goto default:跳至default标签执行
那样,我们将上面的程序可以改写为:
total 365;
switch(month){
case 1:total-=31;goto case 2;
case 2:total-=28;goto case 3;
case 3:total-=30;goto case 4;
case 4:total-=31;goto case 5;
case 5:total-=30;goto case 6;
case 6:total-=31;goto case 7;
case 7:total-=30;goto case 8;
case 8:total-=31;goto case 9;
case 9:total-=30;goto case 10;
case 10:total-=31;goto case 11;
case 11:total-=30;goto case 12;
case 12:total-=31;goto default;
default:total+=day;
}
在避免了c,c++中常出现的由于漏写break而造成的错误的同时,“不准遍历”的原则还使得我们可以任意排列switch语句中的case项而不会影响switch语句的功能。本文发表于http://bianceng.cn
另外,一般来说每个switch项都以break,goto case或goto default结束,但实际上任何一种不导致“遍历”的结构都是允许的,例如throw和return语句同样可以跳出控制之外,因而下例是正确的:
switch(i){
case 0:
while(true) F();
case 1:
throw new ArgumentException();
case 2:
return;
}
把字符串当成常量表达式
VB程序员可能已经习惯把字符串当成常量表达式来使用,但C和C++却不支持这一点。但是,C#的switch语句与c,c++的另一个不同点是,C#可以把字符串当成常量表达式来使用。所以switch语句的控制类型可以是string类型。
下面的例子是实现浮动窗口提示。在Windows操作系统中,我们把鼠标移到某一个控件上停留几秒钟,将会出现一个浮动提示,说明该控件的作用等。例子中的GetButtonCaption方法用于获得按钮上的文字,ShowMessage表示在浮动提示窗口中显示信息。
string text=GetButtonCaption();
switch(text)
{
case "OK":ShowMessage("save the change and exit");break;
case "Retry":ShowMessage("return and retry");break;
case "Abort":ShowMessage("Abort the change and exit");break;
case "Help":ShowMessage("Get help from system");break;
}
实际上,在老版本的C语言中,switch语句的控制类型只允许是整数表达式或字符型表达式,而ANSI标准放宽了这一要求。C#中是对switch语句的控制类型的又一扩展。而且在C#中case标签的引用值允许是null。