enum in C/C++

 


普通enum

enum中的枚举值位于enum本身所在的作用域中


这两个enum都位于全局作用域中,因此A和B的枚举值也位于全局作用域中,就会引发命名冲突


而把A和B分离在两个作用域中,就不会引发命名冲突

存在枚举值向整数类型的隐式转换,但不存在整数类型向枚举的隐式转换

enum -> integer implicit

no integer -> enum implicit

integer -> enum explicit

枚举值范围的推导

所有枚举值都是非负数时,范围是[0, 2k1]
存在枚举值是负数时,范围是[2k,2k1]

可以为enum/enum class指定基础类型

此时可以先声明enum,再定义enum

没有指定基础类型时,转换一个不在枚举范围之内的值,结果是undefined behavior.

基础类型必须是带符号或无符号的整数类型

这很诡异,因为A中没有99这个枚举值

未命名enum

如果只是需要一些整型常量,可以这么做。
所以这样就替代了#define,(effective c++中开篇也提到了使用enum替代#define)

C++ enum

enum class不能隐式转换为其他类型,而enum可以

enum class的枚举值仅处于enum内的局部作用域,因此不会产生命名冲突

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