群发站内信实现

存储优化

第一种情况,站内的用户是少量级别的。(几十到上百)

  这种情况,由于用户的数量非常少,因此,没有必要过多的考虑数据库的优化,采用简单的表格,对系统的设计也来的简单,后期也比较容易维护,是典型的用空间换时间的做法。

  数据库的设计如下:表名:Message

  ID:编号;SendID:发送者编号;RecID:接受者编号(如为0,则接受者为所有人);Message:站内信内容;Statue:站内信的查看状态;PDate:站内信发送时间;

  

第二种情况,站内的用户中量级别的(上千到上万)。

   如果还是按照第一种情况的思路。那发一条站内信的后果基本上就是后台崩溃了。因为,发一条站内信,得重复上千个插入记录,这还不是最主要的,关键是上千 乃至上万条记录,Message字段的内容是一样的,而Message有大量的占用存储空间。比方说,Message字段有100个汉字,占用200个字 节,那么5万条,就占用200×50000=10000000个字节=10M。简单的一份站内信,就占用10M,这还让不让人活了。

  因此,将原先的表格拆分为两个表,将Message的主体放在一个表内,节省空间的占用

  数据库的设计如下:

  表名:Message

  ID:编号;SendID:发送者编号;RecID:接受者编号(如为0,则接受者为所有人);MessageID:站内信编号;Statue:站内信的查看状态;

  表名:MessageText 

  ID:编号;Message:站内信的内容;PDate:站内信发送时间;

  在管理员发一封站内信的时候,执行两步操作。先在MessageText表中,插入站内信的内容。然后在Message表中给所有的用户插入一条记录,标识有一封站内信。

  这样的设计,将重复的站内信的主体信息(站内信的内容,发送时间)放在一个表内,大量的节省存储空间。不过,在查询的时候,要比第一种情况来的复杂。

第三种情况,站内的用户是大量级的(上百万),并且活跃的用户只占其中的一部分。

  大家都有这样的经历,某日看一个网站比较好,一时心情澎湃,就注册了一个用户。过了一段时间,由于种种原因,就忘记了注册时的用户名和密码,也就不再登陆了。那么这个用户就称为不活跃的。从实际来看,不活跃的用户占着不小的比例。

  我们以注册用户2百万,其中活跃用户只占其中的10%。

  就算是按照第二种的情况,发一封“站内信”,那得执行2百万个插入操作。但是其中的有效操作只有10%,因为另外的90%的用户可能永远都不会再登陆了。

  在这种情况下,我们还得把思路换换。

  数据库的设计和第二种情况一样:

  表名:Message

  ID:编号;SendID:发送者编号;RecID:接受者编号(如为0,则接受者为所有人);MessageID:站内信编号;Statue:站内信的查看状态;

  表名:MessageText 

  ID:编号;Message:站内信的内容;PDate:站内信发送时间;

  管理员发站内信的时候,只在MessageText插入站内信的主体内容。Message里不插入记录。

  那么,用户在登录以后,首先查询MessageText中的那些没有在Message中有记录的记录,表示是未读的站内信。在查阅站内信的内容时,再将相关的记录插入到Message中。

  这个方法和第二种的比较起来。如果,活跃用户是100%。两者效率是一样的。而活跃用户的比例越低,越能体现第三种的优越来。只插入有效的记录,那些不活跃的,就不再占用空间了。

 

查询优化

使用Ajax轮询开销大,可以使用websocket来实现。JavaEE 7中出了JSR-356:Java API for WebSocket规范。不少Web容器,如Tomcat,Nginx,Jetty等都支持WebSocket。Tomcat从7.0.27开始支持 WebSocket,从7.0.47开始支持JSR-356,下面的Demo代码也是需要部署在Tomcat7.0.47以上的版本才能运行。

1、添加依赖包

<dependency>
    <groupId>javax</groupId>
    <artifactId>javaee-api</artifactId>
    <version>7.0</version>
    <scope>provided</scope>
</dependency>

2、JS代码

<script type="text/javascript">
    var websocket = null;
    //判断当前浏览器是否支持WebSocket
    if ('WebSocket' in window) {
        websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/websocket");
    }
    else {
        alert('当前浏览器 Not support websocket')
    }

    //连接发生错误的回调方法
    websocket.onerror = function () {
        setMessageInnerHTML("WebSocket连接发生错误");
    };

    //连接成功建立的回调方法
    websocket.onopen = function () {
        setMessageInnerHTML("WebSocket连接成功");
    }

    //接收到消息的回调方法
    websocket.onmessage = function (event) {
        setMessageInnerHTML(event.data);
    }

    //连接关闭的回调方法
    websocket.onclose = function () {
        setMessageInnerHTML("WebSocket连接关闭");
    }

    //监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
    window.onbeforeunload = function () {
        closeWebSocket();
    }

    //将消息显示在网页上
    function setMessageInnerHTML(innerHTML) {
        document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';
    }

    //关闭WebSocket连接
    function closeWebSocket() {
        websocket.close();
    }

    //发送消息
    function send() {
        var message = document.getElementById('text').value;
        websocket.send(message);
    }
</script>

3、后端代码

import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;

import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;

/**
 * @ServerEndpoint 注解是一个类层次的注解,它的功能主要是将目前的类定义成一个websocket服务器端,
 * 注解的值将被用于监听用户连接的终端访问URL地址,客户端可以通过这个URL来连接到WebSocket服务器端
 */
@ServerEndpoint("/websocket")
public class WebSocketTest {
    //静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。
    private static int onlineCount = 0;

    //concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。若要实现服务端与单一客户端通信的话,可以使用Map来存放,其中Key可以为用户标识
    private static CopyOnWriteArraySet<WebSocketTest> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<WebSocketTest>();

    //与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
    private Session session;

    /**
     * 连接建立成功调用的方法
     * @param session  可选的参数。session为与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
     */
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session){
        this.session = session;
        webSocketSet.add(this);     //加入set中
        addOnlineCount();           //在线数加1
        System.out.println("有新连接加入!当前在线人数为" + getOnlineCount());
    }

    /**
     * 连接关闭调用的方法
     */
    @OnClose
    public void onClose(){
        webSocketSet.remove(this);  //从set中删除
        subOnlineCount();           //在线数减1
        System.out.println("有一连接关闭!当前在线人数为" + getOnlineCount());
    }

    /**
     * 收到客户端消息后调用的方法
     * @param message 客户端发送过来的消息
     * @param session 可选的参数
     */
    @OnMessage
    public void onMessage(String message, Session session) {
        System.out.println("来自客户端的消息:" + message);
        //群发消息
        for(WebSocketTest item: webSocketSet){
            try {
                item.sendMessage(message);
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
                continue;
            }
        }
    }

    /**
     * 发生错误时调用
     * @param session
     * @param error
     */
    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable error){
        System.out.println("发生错误");
        error.printStackTrace();
    }

    /**
     * 这个方法与上面几个方法不一样。没有用注解,是根据自己需要添加的方法。
     * @param message
     * @throws IOException
     */
    public void sendMessage(String message) throws IOException{
        this.session.getBasicRemote().sendText(message);
        //this.session.getAsyncRemote().sendText(message);
    }

    public static synchronized int getOnlineCount() {
        return onlineCount;
    }

    public static synchronized void addOnlineCount() {
        WebSocketTest.onlineCount++;
    }

    public static synchronized void subOnlineCount() {
        WebSocketTest.onlineCount--;
    }
}

  浏览器通过JavaScript向服务端发出建立WebSocket连接的请求,在WebSocket连接建立成功后,客户端和服务端就可以通过 TCP连接传输数据。因为WebSocket连接本质上是TCP连接,不需要每次传输都带上重复的头部数据,所以它的数据传输量比轮询和Comet技术小 了很多。

 

posted @ 2018-08-23 14:04  Eric Lan  阅读(1615)  评论(0编辑  收藏  举报