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2015年3月10日
SDK接入(U8SDK)——SDK抽象层的设计
摘要: 上一篇文章,我们总体地分析并设计了一套高效的SDK接入方案,也罗列出这套方案,我们需要完成的工作。这里再罗列并回顾下:1、统一抽象的SDK接入框架2、各个SDK接入实现3、一键打包工具4、统一的登陆认证中心和支付中心5、对多个平台的支持,比如Unity3D,Cocos2D等那么接下来这篇文章,我们就...
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posted @ 2015-03-10 22:57 chenjie19891104
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统一SDK接入(U8SDK)——总体思路和架构
摘要: U8SDK最新视频教程已经迁移至B站:https://space.bilibili.com/15265144 题记:很多做游戏开发的人,估计都或多或少地接过渠道SDK,什么UC,当乐,91,小米,360……据统计国内市场当前不下于100家渠道,还包括一些没有SDK的小渠道。每个渠道SDK接入的方法呢
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posted @ 2015-03-10 22:56 chenjie19891104
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chenjie19891104
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