北京动点飞扬开发团队

承接U3D、UE4、VR/AR、Flutter、H5应用开发
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2019年10月22日

摘要: 使用你以往对V-Ray非常熟悉的工作流程 导入的过程很简单。正常的使用你的3DS max,Maya或者SketchUp创建场景。当然了,建模布线以及面数要正规和优化。然后,把场景导出后,导入UE4里。这一步没什么特殊的。 智能化的转换材质和灯光 导入后,UE4版本的V-Ray会自动将材质和灯光转换为 阅读全文

posted @ 2019-10-22 10:58 Unity3D外包团队 阅读(489) 评论(1) 推荐(0)