摘要:使用你以往对V-Ray非常熟悉的工作流程 导入的过程很简单。正常的使用你的3DS max,Maya或者SketchUp创建场景。当然了,建模布线以及面数要正规和优化。然后,把场景导出后,导入UE4里。这一步没什么特殊的。 智能化的转换材质和灯光 导入后,UE4版本的V-Ray会自动将材质和灯光转换为
阅读全文
posted @ 2019-10-22 10:58
|
|||
10 2019 档案
摘要:使用你以往对V-Ray非常熟悉的工作流程 导入的过程很简单。正常的使用你的3DS max,Maya或者SketchUp创建场景。当然了,建模布线以及面数要正规和优化。然后,把场景导出后,导入UE4里。这一步没什么特殊的。 智能化的转换材质和灯光 导入后,UE4版本的V-Ray会自动将材质和灯光转换为
阅读全文
posted @ 2019-10-22 10:58
|
|||