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ihopenot
此生无悔入东方,来世愿生幻想乡。
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2018年9月17日
unity3d中协程的用法
摘要: 使用StartCoroutine方法开始一段协程 在协程内部使用yield return表示将该协程在当前位置挂起,等待下一次调用时直接从当前位置执行 yield return的值决定下一次调用的时机 例如 : yield return null是最简单的协程类型,即在每一帧Update之后恢复。
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posted @ 2018-09-17 21:23 ihopenot
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