【转】【Apache ZooKeeper】官方文档
原文链接 http://blog.csdn.net/kobejayandy/article/details/11836051
ZooKeeper是一个高性能的用于协调分布式应用程序的服务。它将公共服务,比如命名、配置管理、同步化和集群服务封装进一个简单的接口,
可以直接用于实现共识(consensus)、集群管理、领导者选举和存在(presence )协议。
可以在其上构建自己的分布式应用程序。
ZooKeeper使用一种类似文件系统目录树的数据模型,它可以运行于Java上并且具有Java和C的封装。
ZooKeeper的设计目标
简单——ZooKeeper允许分布式进程之间通过一个共享的层级命名空间来相互协作,这个命名空间以类似于文件系统的方式组织起来。
命名空间中的数据单元被称为znode,它相当于文件或者目录。与典型文件系统不同的是,文件系统用于持久化存储,
而ZooKeeper的数据是保持在内存中的,这意味着ZooKeeper能达到很高的吞吐量和低延迟。
ZooKeeper的实现十分注重高性能、高可用性,和严格的顺序访问。高性能使得ZooKeeper能用于大规模分布式系统,
高可用性能避免单点故障,严格的顺序化意味着复杂的同步操作可以在客户端实现。
集群化——ZooKeeper本身也是有集群化的。如下图:
客户端与单个服务端相连,它维持一个TCP连接,在其上发送请求,获得响应,获得监控事件和发送心跳检测。
如果到服务端的TCP连接断了,客户端会连接另一个服务端。组成ZooKeeper服务的每个服务端都知道其它服务端的存在,
它们维护一个服务端状态的内存镜像,连同事务日志和快照保存在持久化存储中,只要大部分服务端可用,ZooKeeper服务就可用。
顺序化——ZooKeeper为每个更新操作都标记一个号码以反映事务的顺序。后来的操作使用这个顺序来实现高度的抽象,比如同步原语。
快速——这个特性在以读操作为主的工作中尤为明显。ZooKeeper应用程序运行于数以千计的机器中,当读操作与写操作的比例为10:1时,ZooKeeper能获得最佳性能。
数据模型和层级命名空间
ZooKeeper提供的命名空间极像一个标准的文件系统,一个名字是一个以/分隔的路径元素的序列,ZooKeeper命名空间的每个节点通过路径来标识。
节点和临时节点
与标准文件系统不同,ZooKeeper命名空间中的所有节点都可以有数据和子节点,这就像文件系统中允许一个文件同时是一个目录。
(ZooKeeper被设计用来存储管理服务的数据:状态信息、配置、位置信息等,所以每个节点存储的数据通常很小,几字节到几K字节不等。)
我们使用znode这个术语来表示ZooKeeper的数据节点。
znode维持一个stat结构,它包含数据变化的版本号、ACL变化和时间戳,以允许cache校验和协调化的更新。
每当znode的数据变化时,版本号将增加。一个客户端收到数据时,它也会收到数据的版本号。
保存在每个znode中的数据都是自动读写的。读操作获取znode的所有数据,写操作替换掉znode的所有数据。
每个节点有一个访问控制表(ACL)来限制谁能做哪些操作。
ZooKeeper也有临时节点的概念,这些znode只存在于创建znode的会话中。当会话结束,这些节点也就被删除了。
条件化更新和监控
ZooKeeper支持监控的概念。客户端可以在zonode上设置一个观察员。这个观察员会在znode发生变化时触发和移除
。当观察员被触发时,客户端会接收到一个说明znode发生变化的包
。如果客户端和服务端的连接断了,客户端会收到一个本地的通知。这些可以用于[tbd]
保证
ZooKeeper非常快,也非常简单。因为它的目标是成为构建复杂服务的基础,所以它提供一系列保证:
- 顺序一致性——来自客户端的更新操作将以它们发送的顺序来执行。
- 原子性——更新操作只有成功和失败两种结果,没有局部化结果。
- 单个系统镜像——不管客户端连接的服务器是哪个,所有客户端看到的服务都是一个样子。
- 可靠性——一旦更新操作被执行,它将被持久化保存直到被下次更新所覆盖。
- 及时性——客户端所看到的系统在一个时间范围内是最新的。
简单的API
ZooKeeper的一个设计目标是易于编程。所以,它只支持如下操作:
create
在命名空间的某个位置创建一个节点
delete
删除一个节点
exists
测试某位置的节点是否存在
get data
从一个节点读取数据
set data
往一个节点写数据
get children
获取一个节点的子节点列表
sync
等待数据被传播以同步数据
实现
下图从较高层次说明了ZooKeeper的构成。除了请求处理单元,组成ZooKeeper服务的每个服务端都会备份它的每个组件。
集群数据库是存在于内存中的数据库,保存命名空间的所有数据。
更新操作会被记录到硬盘中以便恢复,写操作先被序列化到硬盘中,再应用到内存数据库中。
每个ZooKeeper服务端为一个或多个客户端服务。客户端连接一个服务端来提交请求。
读操作请求由每个服务端数据库的本地副本提供服务。
能够改变服务状态的请求、写操作请求,按协议处理。
作为协议的一部分,来自客户端的所有写操作请求会导向一个服务端,叫做leader。其他服务端叫做follower。
所有follower从leader接收消息建议并且对消息转发达成一致。由消息传送层来处理失败时替换leader,同步follower和leader的工作。
ZooKeeper使用自定义的原子性消息协议。由于消息传送层是原子性的,ZooKeeper能够保证本地副本不产生分歧。
当leader收到一个写请求,它会计算出当写操作完成后系统将会是什么状态,接着将之转变为一个事务。