6、剖面工具

方便进入房屋内,以一定的视觉看屋内

  1. 选择剖面工具

  2. 移动工具移动,移动到合适位置

 

二、剖面动画制作

做若干个按顺序的剖面,然后按坡面顺序平滑播放,以下实体作为实例

  1. 视图中添加一个原始场景(完整的实体场景)

    效果:

    若弹出以下窗,都选择不做任何事情

  2. 添加一个剖面,剖到尾部

  3. 再添加一个场景

  4. 当点击这两个场景时,它自动生成一个动画来回切换
  5. 假如末端的场景需要更新,把实体剖完

  6. 然后再点击更新场景

  7. 这样的动画就会时从实体无到有的动画
  8. 设置一些播放速度与两个场景间的停顿时间

  9. 场景可以任意视觉,可以按住鼠标中键旋转后再添加场景

三、俯视图动画

俯视图看户型图的各个区域

  1. 把视角切换到俯视图

    1. 俯视图从上往下看,按理墙体等垂直的实体只能看到一个面的,可以设置透视角度

  2. 创建初始场景

    注,由于现在是做俯视图动画,所以在移动过程中不可以旋转,只能平移,否则会破坏俯视图效果

  3. 以相同的视野角度创建客厅场景

  4. 放大,并增加视野角度再创场景

四、场景切换时隐藏门

某个动画中,需要把门或某个实体隐藏

  1. 创建原始场景

  2. 创建第二个场景时把门隐藏即可

 

 

制作动画时,两个场景的距离尽可能相同,否则在切换场景后,有些转场速度快有点慢

 

 

 

有遮挡时,先隐藏遮挡物再添加场景

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

posted @ 2022-09-13 16:55  ihh2021  阅读(84)  评论(0编辑  收藏  举报