主题:java语言开发blackberry应用
黑莓的ui程序从main函数开始,在这个main函数中要做3件事
1. 创建一个UiApplication对象实例
2. 创建Screen对象实例,并将其添加到Screen队列中
3. 把步骤1创建的UiApplication对象实例放到事件调度队列
代码:
|--StatUiApplication.java
1 public class StartUiApplication extends UiApplication {
2 public static void main(String[] args){
3
4 StartUiApplication s = new StartUiApplication();//1. 创建一个UiApplication对象实例
5
6 UiApplication.getUiApplication().pushScreen(new HelloScreen());//2. 创建Screen对象实例,并将其添加到Screen队列中
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8 s.enterEventDispatcher();//3. 把步骤1创建的UiApplication对象实例放到事件调度队列
9
10 }
11 }
2 public static void main(String[] args){
3
4 StartUiApplication s = new StartUiApplication();//1. 创建一个UiApplication对象实例
5
6 UiApplication.getUiApplication().pushScreen(new HelloScreen());//2. 创建Screen对象实例,并将其添加到Screen队列中
7
8 s.enterEventDispatcher();//3. 把步骤1创建的UiApplication对象实例放到事件调度队列
9
10 }
11 }
注意:步骤2和步骤3在程序流程上是不能颠倒的,如果在程序中没有任何Screen对象,程序会一直“死”在那里,不会理睬你在调用enterEventDispatcher()方法之后的Screen。
|--HelloScreen.java
1 public class HelloScreen extends MainScreen{
2
3 public HelloScreen(){
4 super();
5 setTitle(new LabelField("hello^^screen"));
6 }
7 }
3 public HelloScreen(){
4 super();
5 setTitle(new LabelField("hello^^screen"));
6 }
7 }