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2019年3月28日

摘要: 把学习变成一种自觉和习惯 刘德翠 1. SpringBoot专栏--为什么要学SpringBoot 2. SpringBoot专栏--设计理念 3. SpringBoot专栏--SpringBoot2.0都更新了什么 4. SpringBoot专栏--依赖以及构建工具 杨凯 1. JavaScrip 阅读全文

posted @ 2019-03-28 20:30 sgao 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年12月6日

摘要: 刘德翠 1. Vue.js实战读书笔记(1) 2.Vue.js实战读书笔记--计算属性 3. Vue.js实战读书笔记--v-bind及class与style绑定 4. Vue.js实战读书笔记--内置指令 5. Vue.js实战读书笔记--表单与v-model 6. Vue.js实战读书笔记--组 阅读全文

posted @ 2018-12-06 18:12 sgao 阅读(348) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年10月24日

摘要: 这两天想学习下易经,先从八卦图入手,看八卦图有先天八卦和后天八卦之分,却想不通先天八卦是如何演进成后天八卦的,两者是不是有什么内在逻辑。在网上查了一圈下来,理由各种各样,但内在逻辑总是牵强。经过我这两天观察,貌似发现了先天八卦和后天八卦之间的简单逻辑,记录下来与大家探讨。或者前人早有此看法但因我了解 阅读全文

posted @ 2018-10-24 21:00 sgao 阅读(2797) 评论(2) 推荐(0) 编辑

2017年8月18日

摘要: 在dll中多线程同步调用Synchronize不可以,会出现假死卡住的现象。可通过Sendmessage实现。 转网上其他文章解释: Application.Initialize; begin Application.CreateHandle; end; 解决线程中使用Synchronize 假死的 阅读全文

posted @ 2017-08-18 15:09 sgao 阅读(1194) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年7月17日

摘要: 编写程序对GDI和GDI+绘制进行了比较,经过比较,GDI相对GDI+还是有一些性能优势的。 同时比较了每次绘制创建TGPGraphics对象和共用一个TGPGraphics对象的情况,两者性能相差不大,几可忽略。 1.用GDI绘制5K次 耗时约为19s200ms 2.用GDI+绘制5K次 耗时约为 阅读全文

posted @ 2017-07-17 19:54 sgao 阅读(2656) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年6月12日

摘要: 这几天程序嵌入谷歌浏览器,各种坑,不容易,记录之。。。希望到此为止 1. 开了多进程模式之后,渲染进程RenderProcess断点没有进入。 只有在单进程模式(CefSingleProcess为true)下调试,渲染进程的断点才会进入。如果开多进程模式,那么渲染进程是在另外一个进程,不是主进程,当 阅读全文

posted @ 2017-06-12 21:31 sgao 阅读(7069) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年2月24日

摘要: 原文地址: http://blog.csdn.net/lixiang987654321/article/details/38821385 首先使用透明之前必须设置该窗口为层级窗口,即增加窗口的扩展风格WS_EX_LAYERED,增加的时候最好使用GetWindowlong获取Ex风格,然后加入后在S 阅读全文

posted @ 2017-02-24 21:20 sgao 阅读(662) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年11月3日

摘要: 数组Array of Double 和 数组类型TDoubleDynArray是不同的。数组是值类型,数组类型是引用类型。如果参数传递数组,可以传递数组类型也可以传递const参数,可避免数组的拷贝。如下面测试代码。 数组类型A赋值数组类型B,A和B指向的数组地址相同,但A和B的指针不同。对数组的值 阅读全文

posted @ 2016-11-03 09:59 sgao 阅读(2192) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年10月10日

摘要: 今天碰到一个问题,就是在多屏的时候,WM_NCHITTEST结果不正确,经检查发现在多屏的情况下,鼠标的位置是有可能出现负值的,但是如果还是用LoWord(Msg.LParam)和HiWORD(Msg.LParam)取鼠标的位置,就会取出不正确的值,因为这两个函数只会返回正值。 查询MSDN的WM_ 阅读全文

posted @ 2016-10-10 11:32 sgao 阅读(1504) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年8月31日

摘要: 注: 通过Sendmessage发送给Application的消息是不经过消息泵的,所以在OnMessage中是截获不到的。 对发给Application.Handle消息的总结:1. 先过Application.OnMessage这关2. 过新的过程函数这关3. 还可继续传递给旧的过程函数其中Se 阅读全文

posted @ 2016-08-31 17:49 sgao 阅读(554) 评论(0) 推荐(0) 编辑