VSCode C++ 使用Cmake编译多个文件
VSCode 中对编译运行单个文件时非常友好,基本上不用配置,自动生成的即可运行,
或者安装Code Run 也可以很方便的运行起来,但是对于有多个类文件存在的情况下,就很糟糕,
我了解到有两种方式来支持
- task.json 中编译的参数
- 引入cmake编译 CMakeLists.txt文件
launch.json
{
// 使用 IntelliSense 了解相关属性。
// 悬停以查看现有属性的描述。
// 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "g++.exe - 生成和调试活动文件",
"type": "cppdbg",
"request": "launch",
// "program": "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
"program": "${workspaceFolder}\\build\\outProject.exe", // 运行编译之后的文件,需要与CMakeLists.txt 文件中定义的保持一致!!!
"args": [],
"stopAtEntry": false,
"cwd": "${workspaceFolder}",
"environment": [],
"externalConsole": false,
"MIMode": "gdb",
"miDebuggerPath": "D:\\dev\\mingw64\\bin\\gdb.exe",
"setupCommands": [
{
"description": "为 gdb 启用整齐打印",
"text": "-enable-pretty-printing",
"ignoreFailures": true
}
],
// "preLaunchTask": "C/C++: g++.exe build active file"
"preLaunchTask": "Build" // 指定调用 task.json 脚本中的 Build 任务
}
]
}
cmake 编译步骤
1、编写 CMakeLists.txt 文件 写好需要生成的文件名称,以及需要编译的文件
add_executable(outProject main.cpp swap.cpp)
2、进入 build 目录下执行 "cmake .." 命令
3、执行make命令,触发编译 ,windows 平台可以调用mingw64下的 mingw32-make.exe 来编译
task.json
{
"version":"2.0.0",
"options": {
"cwd": "${workspaceFolder}/build" // 调用该task.json 任务时,首先进入到 build目录下
},
"tasks": [
{
"type": "shell",
"label": "cmake", // 构造 "cmake .. " 命令
"command":"cmake",
"args": [
".."
]
},
{
"type": "shell",
"label": "make", // 使用make命令来编译,当前window下使用到了mingw64 下的mingw32-make.exe 来触发
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
},
"command":"mingw32-make.exe"
},
{
"label": "Build", // launch.json 文件中调用的 "preLaunchTask": "Build",会调用到此Task
"dependsOn":[ // 该task下依赖其他两个任务 cmake 、make 任务
"cmake",
"make"
]
}
],
}
CMakeLists.txt
project(my_swap)
# 一个依赖类的编译
# 参数含义outProject 编译之后的exe 文件 需要编译的源码文件 如果有多个可以依次写
add_executable(outProject main.cpp swap.cpp)